작성일 : 14-10-28 01:10
[강화(마력부여)방법및 강화 옵션 정리] (2014.11.24 업데이트)
 글쓴이 : 펭구리
조회 : 11,037  
[강화(마력부여)방법및 강화 옵션 정리] (2014.11.24 업데이트)

물약 상점에서 보석을 사시면 됩니다. +1~+10까지는 진주 앰버 오팔 자수정 아쿠아마린 에메랄드 루비 사파이어 다이아몬드 현자의돌이 각각 필요합니다.

* 다이아몬드까지는 물약상인들이 팔며, 현자의 돌은 마을마다 있는 현자의 돌 상인들이 팝니다.

* +11강~+13강의 합성 재료는 각각 진주 + 루비 + 마정석,앰버 + 사파이어 + 마정석, 오팔 + 다이아몬드 + 마정석을 합성하면 나오게 됩니다.

1. i 눌러서 소지품 창을 열고 마력부여 버튼을 눌러서 마력부여 창을 열면 3개의 칸이 보입니다. (앞으로 마력부여는 편의상 강화로 적겠습니다.)
2. 강화할 장비를 첫번째 칸에 올리면, 강화가능한 공식들이 나오고, 강화에 필요한 재료중 부족한 재료가 있으면 강화공식이 빨갛게 표시됩니다.
3. 보석은 소지품창에 놔두면 됩니다.
4. 두번째 칸에는 캐시샵에서 구입가능한 비비안의 축복/여신의 축복(강화 성공률 5%증가)를 넣으면 됩니다. (구하기 쉬운 아이템들은 1~3강까지는 넣지 않고 강화합니다.)
5. 세번째 칸에는 별의 축복(강화 실패시 아이템 깨짐 방지)을 넣으면 됩니다.

6. 만일 원하는 옵션이 나오지 않았을 경우, 옵션을 변경하려면 캐시샵의 두번째 카테고리에서 구입할 수 있는 카리드웬의 앰버, 에메랄드, 다이아몬드등을 사용하시면 됩니다.
  카리드웬의 앰버, 에메랄드, 다이아몬드등을 사용하시면 해당 +수치의 옵션과 수치가 랜덤으로 변경됩니다. 만일 이전의 옵션과 수치와 완전히 동일하게 나왔을 경우에는 동일한 수치가 나오지 않을때까지 다시 주사위를 굴리므로 무조건 이전과는 옵션이나 수치중 적어도 하나는 다르게 나오게 됩니다.

  사용법: 옵션변경을 원하는 아이템을 첫번째칸, 카리드웬의 보석을 두번째칸에 넣고 마력부여 실행하시면 해당 +수치의 옵이 랜덤으로 바뀝니다. 소모되는 갯수는 1개입니다.

7. ( 망각의 가루보다는 카리드웬의 앰버, 에메랄드, 다이아몬드등이 더 효율이 좋습니다. )만일 원하는 옵션이 나오지 않았을 경우, 캐시샵의 두번째 카테고리에서 구입할 수 있는 망각의 가루를 써서 이미 나온 강화 옵션을 지울 수 있습니다. +6의 옵션이라면 반드시 +6까지 올린후 망각의 가루를 써야 +5로 떨어지면서 해당 옵션이 지워집니다.


* 마력부여(강화)시 기본 공격력/방어력 상승비율(+0~+13)
유니크 무기 100 116 119 122 125 128 132 136 146 160 180 200 220 240
일반    무기 100 116 118 120 122 124 127 130 137 150 170 190 210 230

유니크 방어구 100 122 125 128 131 134 138 142 152 165 185 205 225 245
일반 방어구    100 120 122 124 126 128 133 136 143 155 175 195 215 235

아래의 옵션들은 바로위에 있는 강화시 기본적으로 증가되는 공격력/ 방어력 이외의 추가 옵션들입니다.

* 무기, 방어구, 팔찌 등 구체적으로 지적된 항목은 해당 항목의 아이템에만 붙는 옵션입니다.
 예)  무기 : 최대데미지1 (2~5%)

* 항목이 없는 옵션은 무기 방어구를 가리지 않고 공통으로 붙습니다.
 예)  최대체력1 (50~100 + 장비등급 * 20 )

1. +3일 경우
  무기 : 최대데미지1 (2~5%)
  최대체력1 (50~100 + 장비등급 * 20 )
  현명/힘/매력/행운 (2~5)
  방어구 : 방어력 (2~5)
  빛, 어둠, 물, 대지, 바람  마법저항 (3~5%)
  최대마력1, 최대이동력1(50~100 + 장비등급 * 20 )


2. + 6일 경우 
  무기 : 최대데미지2 (6~9%)
  건강, 지력, 민첩  (2~5)
  마법치유력 (10~30)
  언데드 추가데미지
  불마법저항 (3~5%)
  최대체력2, 최대마력2, 최대이동력2(700~1000 + 장비등급 * 50 )
  방어력 6~9

3. +8일경우   
  무기 : 최대데미지2 (6~9%)
  무기 : 일반 버프 쿨타임 15% 감소
  빛,어둠,물,불,대지,바람 마법 공격력 (100~300)
  팔찌 : 명중률 (1~5%)
  망토 : 회피율 (1~5%)
  방패 : 블록율 (1~5%)
  반지 : 스킬성공률 (1~4%)
  모든마법저항(2~4%)
  방어력3  (15~20)
  최대체력5, 최대마력5, 최대이동력5(2500~5000 + 장비등급 * 200 )
  모든마법공격력(70~210)
 
4. +9일경우   
  치명타 성공율 (4~9%)
  방어구: 치명타 회피율 (5~11%)
  방어구: 방어력4(50~80)
  무기: 단일 공격마법 캐스팅 시간 20퍼센트 감소
          일반 버프마법 쿨타임 15퍼센트 감소
          일반 버프마법 캐스팅 시간 20퍼센트 감소
  무기 : 최대데미지3 (10~13%)

5. +10일경우   
  무기: 체력 흡수 70~100%  (공격한 데미지의 70~100% 흡수해서 회복, 랜덤으로 터짐)
  모든 일반 몬스터 즉사 확률 2~4% (3, 4퍼센트는 확률 낮음)
  오크, 고블린, 언데드, 오우거, 트롤, 리저드맨 일반 몬스터 즉사확률 2~5%
  무기:  단일공격쿨타임 20퍼센트 감소
  방어구: 방어력5(90~150)
  무기 : 최대데미지4(14~17%)

* +11강~ +13강 추가 옵션(+11~+13공통, 기본공격력/방어력 20%씩 추가강화된 뒤에 적용됨 - 위의 표 참조)
  =>
마법공격력 110~210
속성마법공격력(물,불,바람,대지,빛,어둠마법) 120~270
최대공격력 110~185
힘 40~65
민첩 60~85
현명 37~57
치명타 성공률(6,7,9,10퍼센트중 하나, 단 9, 10퍼센트는 뜰 확률이  낮음)


* 마력부여 성공 메시지 숨기기 설정 추가
  /마력부여정보 설정  명령어로 on/off
  /설정  이라고 치면 설정명령어 도움말이 뜹니다.
  /마력부여정보가 숨기기 상태로 설정되면 마력부여 성공시에 전체 메시지가 다음과 같이 캐릭터 이름이 가려져서 나갑니다.
  ********님이 미스릴 장검(+13)마력부여에 성공했습니다.

소녀시대 14-10-29 16:57
 
2. + 6일 경우 
  무기 : 최대데미지2 (6~9%)

제 무기는 6강에 공 2% 붙었어요!!
finfact 14-11-07 11:28
 
+10강 무기 쿨타임 감소는 없어졌나요?
얼마 전에 그거 만들려고 옵변경 캐시 10만원 썼는데... (결국 안 나옴 orz)
     
안농 14-11-09 22:25
 
나와요 ... 다만 리스트가 잘못되있어서 여기엔 안적혀 있을뿐
그런데 지금 쿨타임 이상하게 적용되서 띄우면 오히려 DPS가 떨어지니 조심하셔야되요
펭구리 14-12-08 13:07
 
+8, +9+, +10 옵션중
+8의 모든마법공격력 70~210과

+9의
  무기: 단일 공격마법 캐스팅 시간 20퍼센트 감소
          일반 버프마법 쿨타임 15퍼센트 감소
          일반 버프마법 캐스팅 시간 20퍼센트 감소
+10일경우   
  무기:  단일공격쿨타임 20퍼센트 감소

설명들이 오류가 있었던 부분을 소스 확인 후 위와같이 제대로 수정했습니다.

(___) 옵션들이 그동안 상향조정, 변경등이 많았던 지라, 착오가 있어서 혼란을 드렸던 점 죄송합니다.