작성일 : 15-03-09 15:06
파티 경험치
 글쓴이 : 펭구리
조회 : 7,111  
파티 경험치는 2명파티일때 140%이며,  1명이 더 늘어날때마다 +20%씩 추가됩니다.

2명: 140%
3명: 160%
4명: 180%
5명: 200%




* 파티를 할 경우 미니맵에서 타원형이 표시되며 해당 타원형내에 있는 파티원들의 수에 따라 위의 경험치 보너스를 받습니다.

* /캐릭터이름 초대  와 같이 초대 명령어로 초대해도 되고

* 상대 캐릭터에 마우스 우클릭 후 초대 버튼을 클릭하셔도 됩니다.

* 탈퇴는 /탈퇴 혹은 본인 캐릭터위에 마우스 클릭후 탈퇴하시면 됩니다.

* 리더를 넘기는 법은 왼쪽에 있는 파티창에 원하는 캐릭터에 마우스 우클릭후 파티장을 넘기시면 됩니다.


바뀌는 파티 경험치 공식

*** 파티 경험치 변화 내용 요약
 - 저레벨이 파티시에 리모탈까지 전체적으로 잡아야 하는 필요 마릿수는 소폭 줄어듬. 다만, 저레벨때 잡아야 하는 마리수쪽이 대폭 줄어들어서 파티시에 이전보다 빠른 속도로 레벨이 비슷해짐.
 - 고리모가 저레벨 몬스터 잡을 경우 몬스터와의 레벨차 경험치 페널티(통칭 역경험치 페널티)받던 폭을 축소 
 - 파티내의 고레벨 플레이어의 경험치 분배는 변동 없음. 저레벨 플레이어의 경험치 분배에 보너스 추가

* 결론
  - 파티에 저레벨을 넣을 경우 고레벨 플레이어는 기존과 차이 없으나 저레벨 플레이어는 기존보다 레벨업속도가 증가. 어느 정도 쩌리가 가능해짐.
  - 파티원의 역경험치 페널티는 소폭 완화

* 아이템 작업에 지장이 없도록 하기 위해 파티시에도 1~10레벨 파티 경험치는 종전과 동일합니다. 11레벨부터 바뀝니다.





* 수정전(3월 둘째주 패치 이전 공식)
  - 파티원 경험치 나누는 비율 fShareRAte
    fShareRate = 플레이어 레벨/파티원 전체의 레벨의 합
    fShareRate가 0.02보다 적을 경우 0.02 적용

  - 획득 경험치
  획득경험치= 몬스터경험치*파티경험치배수(1.2~2.0)*fShareRate
  만일 길드원이 잡은 몬스터면 길드 경험치 보너스 추가 획득

a. 플레이어가 잡아야 하는 마릿수 (700레벨 몬스터, 경험치 9940짜리를 700레벨 4명과 같이 잡은 경우)
레벨 파티시 싱글플레이
1 10.9        0.1
10 13.9        1.4
50 28.8        8.4
100 48.3        18.3
150 68.5        28.6
200 89.5        39.1
250 111.2        49.6
300 133.6        60.2
350 239.9        108.4
400 349.9        157.7
450 463.6        207.9
500 581.1        258.7
550 702.6        310
600 827.6        361.6
650 956.4        413.5
700 1089.1 465.6
700레벨 플레이어 4명과 같이 잡은 경우에는 싱글 플레이때 잡아야 하는 마릿수보다 더 많이 잡아야 함


b. 플레이어가 잡아야 하는 마릿수 (700레벨 몬스터, 경험치 9940짜리를 700레벨 1명과 같이 잡은 경우)
레벨 파티시 싱글플레이
1 3 0
10 4 1
50 9 8
100 15 18
150 23 29
200 31 39
250 40 50
300 49 60
350 92 108
400 137 158
450 187 208
500 240 259
550 298 310
600 359 362
650 423 413
700 492 466
700레벨 플레이어 1명과 같이 잡은 경우에는 싱글 플레이때 잡아야 하는 마릿수와 큰차이 없음.


* 수정후(2015.3월 둘째주 패치 이후 공식)
  - 파티원 경험치 나누는 비율 fShareRate
    fShareRate = 플레이어 레벨/파티원 전체의 레벨의 합
    fShareRate가 0.14보다 적을 경우 fShareRate=(fShareRate+0.14)/2 를 적용

  - 획득 경험치
  획득경험치= 몬스터경험치*파티경험치배수(1.2~2.0)*fShareRate
  만일 길드원이 잡은 몬스터면 길드 경험치 보너스 추가 획득

a. 플레이어가 잡아야 하는 마릿수 (700레벨 몬스터, 경험치 9940짜리를 700레벨 4명과 같이 잡은 경우)
레벨 수정전 수정후 싱글플레이
1 11 0 0
10 14 1 1
50 29 7 8
100 48 21 18
150 69 41 29
200 89 63 39
250 111 90 50
300 134 118 60
350 240 228 108
400 350 350 158
450 464 464 208
500 581 581 259
550 703 703 310
600 828 828 362
650 956 956 413
700 1089 1089 466
700레벨 플레이어 4명과 같이 잡은 경우에는 싱글 플레이때 잡아야 하는 마릿수보다 여전히 더 많이 잡아야 하긴 하나 저레벨때는 잡아야 하는 마릿수가 대폭 줄어듬

b. 플레이어가 잡아야 하는 마릿수 (700레벨 몬스터, 경험치 9940짜리를 700레벨 1명과 같이 잡은 경우)
레벨 수정전 수정후 싱글플레이
1 5 0 0
10 7 1 1
50 15 9 8
100 26 24 18
150 38 38 29
200 52 52 39
250 66 66 50
300 83 83 60
350 153 153 108
400 229 229 158
450 312 312 208
500 401 401 259
550 496 496 310
600 598 598 362
650 706 706 413
700 820 820 466
700레벨 플레이어 1명과 같이 잡은 경우에는 싱글 플레이때 잡아야 하는 마릿수보다 살짝 많음. 실제로 2명이 본인레벨보다 높은 레벨의 몹을 잡고, 잡는 속도까지 계산해볼 경우 혼자 플레이할때보다 레벨업속도가 기존보다 대폭 상승.

* 경험치  페널티 공식
  몬스터보다 플레이어의 레벨이 높은 경우 몬스터레벨-플레이어레벨에 비례해서 받던 페널티 감소폭이, 400레벨이상의 몬스터를 잡았을 경우에는 몬스터레벨-플레이어레벨/5로 수정 

* 다음 패치부터 적용됩니다.