작성일 : 16-01-05 21:36
테스트서버에서 신마대 초보유저 노가다 시키기
 글쓴이 : 케익
조회 : 9,517  
테스트서버에서 신마대 초보유저 노가다 시키기

1. 신마대 홈피에서 로그인후 신마대검색 클릭해서 매일 100캐쉬 벌기.
    캐시템은 1캐릭당 1개 1번씩만  '초보자선물세트(공짜 마법진, 모험가의 문장 끝나면)나 킬마크' 만 살만한 듯

    킬마크 사서 어따 쓰느냐 하면, 왕국에 가입 안하고 혼자 놀면 킬수를 올릴수 없어서 대신
    캐시템인 킬마크를 사서 캐릭의 킬수(20 kill 인가?)를 올려서 마르살라의 현자 제이드 한테서
    직업전용스킬을 얻어서 배워 써먹을 수 있다.

2.  어차피 혼자서 키우는 건 렙업이 최대 2배(체감은 10배) 느리기 때문에 같이 할때(파티 할때) 효율 높은
  4계정 만들어서  4캐릭 키우면 렙업은 순식간!
    직업은 마법사+음유시인+전사 캐릭중에서 각각 1개 이상씩 고르면 됨.
  마법사에서 (불)현자의분노4, 성직자에서 (바람)현자의 지혜3 을 가져와서 마법공격력을 증가 시킵니다.
  음유시인에서 이동의노래(이동속도증가버프)를 가져옵니다.
  스탯은 현명-건강-지혜 순으로 가득 채워주는데
  스탯창(C)에서 shift 누른 상태로 해당 스탯의 ▲을 좌클릭해줍니다.
  (현명 수치× 5=마법공격력 수치)

  캐릭을 한개만 키우겠다면 종족은 고블린 직업은 전사 추천 합니다.
  전사 버프스킬인 프렌지, 워크라이 는 'Z' 눌러서 등록하고 쿨타임 지날 때마다 계속 써먹으세요

  단축키 X를 눌러서 제자리사냥을 시작 및 종료 가능하고
  제자리사냥을 시작한 상태에서 단축키 V를 눌러서 자동제물 또는 자동판매를 선택해서 시작가능 하고
  자동제물 및 자동판매를 종료시킬 때는 제자리사냥을 종료시킨 상태에서 V 누르면 종료됩니다.

3. ★토 일 요일 이벤트는 공지사항을 꼭 확인해서 아이템 및 스킬 받기★
    http://madae.penguri.com/bbs_2013/bbs/board.php?bo_table=notice&wr_id=

  숫자이벤 당첨시 (갑옷, 방패, 2억, 아뮬렛) 우선으로 받는다.
  아뮬렛 과 스킬은 창고이용불가능 및 거래불가 등이 되는 경우가 많으니 참고.
  네크로맨서변신(6리모탈), 마왕변신(50리모탈), 암흑의지배(50리모탈)
  이런 것도 받아두면 쓸때 있음.

  성기사 변신에 필요한 긍정평가는 채팅창에서 서로 교환하면 됩니다. '/아이디 긍정 평가 ' 
  한번 받을 때마다 +15 받습니다.
  '/평가' 하시면 평가 할 수 있는지 나옵니다

  50리모때 루미나스파편은 펭사장님 한테 70개(?)를 지원 받을수 있습니다.
  51리모 부터는 인간 종족으로 바꾸기 권장.
 
    그 밖에 필요한 직업별 아이템은
  몬스터 종류별 받는 데미지와 스킬계열과 직업의 주력스킬 관계에 따라
  소환사는 대지계열이고, 성직자는 빛계열이므로
  빛계열 공격스킬로 언데드 몬스터(해골, 구울 등)를 공격하면 최대 2배? 데미지를 줍니다.
  해당 스킬계열 추뎀 붙은 아이템을 쓰면 상당한 데미지 상승이 있습니다. 따라서
  소환사일 경우 대지마법공격력 과 현명 많이 붙은 것을 고르고
  성직자일 경우는 빛마법공격력 과 현명 많이 붙은 것을 고릅니다. 
  그럼 이 아이템들을 어떻게 찾느냐?
  공략게시판 검색 http://madae.penguri.com/bbs_2013/bbs/board.php?bo_table=tip&page=2&page=1
  에서 '대지마법공격력' 또는 '빛마법공격력'과 '회복마법회복력'으로 내용 검색 해서 찾습니다.
  또는 http://madae.penguri.com/3guide/web_item_frame.php 에서 ctrl+F 해서 검색.

  0리모( 400레벨) 때 남쪽평원 퀘스트로 우룩하이도끼를 습득 하거나 시장에서 구입하거나
  시장에서 드래곤지팡이를 사거나 체팅(왕국, 잡담) 등으로 구한다.
  물론, 둘중에 하나만 사려면 드래곤지팡이를 사거나 구해야죠.
  인벤창(i) 누르고 마력부여(강화) 탭 선택하고
  당연히 구입한 것은 +3강까지 지르고 스페르첸드에서 +5 보석(아쿠아마린)으로
  마력부여자 카라(좌표 86,59)을 찾아가 무기에 자아부여하여 그 무기로 장착하여 성장(사냥)시키면
  해당 무기의 공격력/마법공격력 증가.
 
4. 게임 접속하자마자 왕국(k), 길드(g) 눌러서 가입신청
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    국왕이 아닌 경우 공헌도 쌓기
    k ->영주 ->
  개발 -> 개발하고싶은 영역(상업,광업,군사,마법) 클릭 -> 임명 또는 해임
  영지민관리 -> 자신의 캐릭명 클릭 -> 영주임명 또는 기사임명

  상태창(c)에서 공헌도 쌓이면 마르살라 인사담당(명성교환)(106, 100)  찾아가서
  쌓은 공헌도 전부 퇴치명성으로 교환하고 보석들 챙겨서
  //보석은 언제 공짜로 얻습니까? 토일요일 저녁 11시 쯤 숫자이벤 후 마을에 풀어놓는 펭구리 잡으면
  아쿠아마린 이상의 보석들을 쓸어담을 수 있습니다
  음유시인의 이속버프 받은 마법사가 20초 쿨타임 범위스킬로 거의다 먹을수 있습니다. //
  스페르첸드의 용병길드 마스터 신쭈 (101,44)한테 가서 '퇴명타이틀=퇴치명성타이틀' 올리기

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5. 스킬
  비격수={소환술사, 마법사(마법, 법사), 성직자(성직, 직자)}, 격수={음유시인(음유), 전사, 도둑}
  비격수는 마법무기 들고 마법스킬 써야 스킬이 딜레이 되거나 스킬이 안나오는 경우가 안생김
  격수는 격수무기 들고 격수스킬 써야 스킬이 딜레이 되거나 스킬이 안나오는 경우가 안생김 

  같은이름 스킬이면 최종사용 스킬만 적용되니까
  스킬(S를 누르면 스킬창이 나옵니다)은 이름이 같고 숫자가 다를 경우 숫자(스킬레벨)높은거 만 사용
  (드래그해서 스킬등록창으로 옮기기)

  공격스킬은 (마법)공격력 가장 센거만 사용 소환사는 대지 계열, 성직자는 빛 계열.
  Z를 눌러 버프스킬 등록 및 이동력물약 또는 마나물약 등록

  왕국 가입 안하고 전쟁 못하면 킬마크(캐시템)을 1개 구입하거나
  왕국 가입하고 전쟁(부캐릭이 10레벨?이상 일경우 한정)을 한번 해서 20점 이상되면
  마르살라 현자제이드(101, 100) 에게서 직업별특수스킬을 받을수 있습니다.

    마법사> 스킬강화2 > 마법성공률 = 20 + 0.04*(숙련도 + 리모렙*5)
    소환술사 > 방어저하2 >
    전사 > 스턴공격 >
    도둑 > 바람의 축복 >
    성직자 > 지식의 빛 >
    음유시인 > 체력의 변주곡 >

  5리모(410레벨)때 '물의축복2'를 배우게 되니 마스터 권장
  스킬은 숙련도가 높을수록 효과가 커집니다. 그리고 사용가능한 같은이름 스킬레벨 최종레벨에 획득하면
  마스터 권장합니다. 한번 해두면 캐릭 리모레벨 마다 스킬들 숙련도 최대치로 숙련도가 증가하는데
  안해두면 스킬숙련도 리모레벨 따라 증가하는 정도? 
  따라서 주력스킬 최대레벨 획득시 숙련도 마스터권장.

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[전사스킬 리뉴얼 완료]

* 전사의 리뉴얼된 스킬들

모든 공격력 버프들의 효과가 대폭 상승했으며, 버프 스킬들의 레벨이 조정되었습니다. 또한 체력단련 2, 3가 없어졌습니다.대신에 체력단련 1의 효과가 기존의 체력단련 2의 효과만큼 증가했으며, 체력단련4가 체력단련2로 이름이 바뀌었습니다.

기존의 체력단련 2, 3는 각각 검술 3, 집단전투기술2 로 이름이 변경되고 공격력 버프로 바뀌었습니다.

10LV 분노1 버프 : 20~20+0.20*숙련도+0.02*레벨+0.00*리모탈
효과 : 공격력을 올려줍니다.

30LV 검술1 버프 : 30~30+0.20*숙련도+0.02*레벨+0.00*리모탈
효과 : 공격력을 증가시켜줍니다.

50LV 분노2 버프 : 50~50+0.20*숙련도+0.05*레벨+0.00*리모탈
효과 : 공격력을 올려줍니다.

75LV 지휘1 버프 : 50~50+0.30*숙련도+0.05*레벨+0.00*리모탈
효과 : 공격력을 올려줍니다.

100LV 집단전투기술1 버프 : 50~50+0.30*숙련도+0.05*레벨+0.00*리모탈
효과 : 그룹원들의 일반 공격력을 올려줍니다.

150LV 검술2 버프 : 70~70+0.30*숙련도+0.05*레벨+0.00*리모탈
효과 : 공격력을 증가시켜줍니다.

200LV 검술3 버프 : 120~120+0.30*숙련도+0.05*레벨+0.00*리모탈
효과 : 공격력을 증가시켜줍니다.

250LV 분노3 버프 : 100~100+0.30*숙련도+0.05*레벨+0.00*리모탈
효과 : 그룹원들의 물리 공격력을 대폭 올려줍니다. 같은 지역내에 있으면 모두 영향을 받습니다.

300LV 집단전투기술2 버프 : 150~150+0.30*숙련도+0.05*레벨+0.00*리모탈
효과 : 그룹원들의 일반 공격력을 올려줍니다.

350LV 검술4 버프 : 170~170+0.30*숙련도+0.05*레벨+0.00*리모탈
효과 : 공격력을 증가시켜줍니다.

450LV 집단전투기술3 버프 : 400~400+0.50*숙련도+0.03*레벨+0.50*리모탈
효과 : 그룹원들의 일반 공격력을 올려줍니다.

100LV 신체단련1 버프 : 40~40+0.00*숙련도+0.00*레벨+0.00*리모탈
효과 : 전사직업일때 체력의 최대치를 레벨X40만큼 추가로 올려줍니다.

375LV 신체단련2 버프 : 60~60+0.00*숙련도+0.00*레벨+0.00*리모탈
효과 : 전사직업일때 체력의 최대치를 레벨X60만큼 추가로 올려줍니다.


* 다음 패치부터 적용됩니다.

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[스킬캐스팅=스킬시전시간, 스킬'쿨타임'=스킬사용후 재시전가능가능할때까지의 지연시간]

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무기 강화(마력부여) 효과

[강화(마력부여)방법및 강화/합성 옵션 정리] (2019.8.10 업데이트)

물약 상점에서 보석을 사시면 됩니다. +1~+10까지는 진주 앰버 오팔 자수정 아쿠아마린 에메랄드 루비 사파이어 다이아몬드 현자의돌이 각각 필요합니다.  +1 ~ +3 강화 까지는 100% 성공.

* 다이아몬드까지는 물약상인들이 팔며, 현자의 돌은 마을마다 있는 현자의 돌 상인들이 팝니다.

* +11강~+15강의 합성 재료는 각각 진주 + 루비 + 마정석,앰버 + 사파이어 + 마정석, 오팔 + 다이아몬드 + 마정석, 자수정 + 다이아몬드 + 마정석, 아쿠아마린 + 다이아몬드 + 마정석을 합성하면 나오게 됩니다.

* * +9/+10 단일타겟공격스킬캐스팅타임 20%감소/방어력/치명타성공률/치명타회피/최대데미지 옵션변경확정석 추가
  - 물약 상점에서 구입가능
  - 캐시 아이템인 카리드웬의 보석들과 합성해서 이미 9강이상으로 강화된 아이템의 9, 10강 옵션을 원하는 마력부여 옵션으로 변경가능

9강등의 옵션변경 (  9, 10강 공증  )
  - 9 무기에 단일타겟공격스킬캐스팅타임 20퍼센트 감소(완료) => 무기에만
  - 9 방어구에 방어(완료)                      => 무기제외 모든 방어구

  - 9강 무기 최대데미지 3(10~13%)      => 무기
  - 9강 무기제외에 치명타 회피율 (완료) => 무기제외 모든 방어구

  - 9강 치명타 성공률                            => 모든 장비
 
  - 10강 최대데미지4(14~17%)              => 무기 
  - 10강 방어구에 방어력                      => 무기제외 모든 방어구

* 물약상점의 옵션 변경 보석을 사서 카리드웬의 보석(캐시아이템)과 합성하면 원하는 강화 옵션으로 변경가능합니다. (예: +11옵션을 마법공격력 옵션으로 변경)

1. i 눌러서 소지품 창을 열고 마력부여 버튼을 눌러서 마력부여 창을 열면 3개의 칸이 보입니다. (앞으로 마력부여는 편의상 강화로 적겠습니다.)
2. 강화할 장비를 첫번째 칸에 올리면, 강화가능한 공식들이 나오고, 강화에 필요한 재료중 부족한 재료가 있으면 강화공식이 빨갛게 표시됩니다.
3. 보석은 소지품창에 놔두면 됩니다.
4. 두번째 칸에는 캐시샵에서 구입가능한 비비안의 축복/여신의 축복(강화 성공률 5%증가)를 넣으면 됩니다. (구하기 쉬운 아이템들은 1~3강까지는 넣지 않고 강화합니다.)
5. 세번째 칸에는 별의 축복(강화 실패시 아이템 깨짐 방지)을 넣으면 됩니다.
6. 만일 원하는 옵션이 나오지 않았을 경우, 옵션을 변경하려면 캐시샵의 두번째 카테고리에서 구입할 수 있는 카리드웬의 앰버, 에메랄드, 다이아몬드등을 사용하시면 됩니다.
  카리드웬의 앰버, 에메랄드, 다이아몬드등을 사용하시면 해당 +수치의 옵션과 수치가 랜덤으로 변경됩니다. 만일 이전의 옵션과 수치와 완전히 동일하게 나왔을 경우에는 동일한 수치가 나오지 않을때까지 다시 주사위를 굴리므로 무조건 이전과는 옵션이나 수치중 적어도 하나는 다르게 나오게 됩니다.

  사용법: 옵션변경을 원하는 아이템을 첫번째칸, 카리드웬의 보석을 두번째칸에 넣고 마력부여 실행하시면 해당 +수치의 옵이 랜덤으로 바뀝니다. 소모되는 갯수는 1개입니다.

* +4 이상으로 강화할 경우에는 별의 축복(캐시 아이템)을 사용하지 않을 경우 깨질 확률이 있으므로 조금 고려를 해보셔야 합니다. 강화를 할 경우 별의 축복을 사용하면 강화 성공시에는 별의 축복이 소모되지 않으며, 강화 실패시에는 별의 축복이 소모됩니다.

대신 강화 실패시에는 모든 아이템들에 소모된 별의 축복당 11,000,000골드씩이 판매가에 더해지므로, 필요할 경우 나중에 상점에 팔아서 골드 회수가 가능합니다. 일반 아이템이나 유니크 아이템중 F,E,D,C등급 유니크들은 상점에 팔지 않고 제물할 경우 판매가격으로 증가된 골드 대신에, 그동안 사용된 별의 축복중 80퍼센트를 회수할 수 있습니다.

* 보통 선호되는 옵션은 마법사는 불마법,바람마법과 방어(몰이용), 현명, 소환술사는 대지,마법공격력과 현명, 성직자는 빛마법,마법공격력과 현명, 도둑과 음유는 민첩과 공격력, 전사는 치명타와 공격력, 힘입니다.
 대체로 위와 같은 옵션들외에도 최대체력,모든일반몹즉사등이 기본적으로 선호됩니다. 참고용으로 쓰시고, 추가적인 내용들은 왕국이나 길드 가입후 물어보시는 것이 좋습니다.

* 마력부여(강화)시 기본 공격력/방어력 상승비율(+0~+15)
119% 122% 125% 128% 131% 134% 138% 142% 152% 165% 185% 205% 225% 275% 320% 365%

아래의 옵션들은 바로위에 있는 강화시 기본적으로 증가되는 공격력/ 방어력 이외의 추가 옵션들입니다.

* 무기, 방어구, 팔찌 등 구체적으로 지적된 항목은 해당 항목의 아이템에만 붙는 옵션입니다.
 예)  무기 : 최대데미지1 (2~5%)

* 항목이 없는 옵션은 무기 방어구를 가리지 않고 공통으로 붙습니다.
 예)  최대체력1 (50~100 + 장비등급 * 20 )

1. +3일 경우 ( 기본공격력/방어력이 128%로 추가강화된 뒤에 적용됨 - 위의 표 참조)
  무기 : 공격력 20~80
  힘,건강,지력,민첩,현명,행운,매력 5~20
  방어구 : 방어력 12~ 30
  빛, 어둠, 물, 대지, 바람  마법저항 (3~5%)
  최대체력, 마력, 이동력 (700,1000)+등급*50;

2. + 6일 경우  ( 기본공격력/방어력이 138%로 추가강화된 뒤에 적용됨 - 위의 표 참조)
  무기 : 최대데미지 2~8%
  힘,건강,지력,민첩,현명,행운,매력 5~20
  회복량(치유계열 마법사용시) 50~100
  무기: 언데드 추가데미지 1~10
  불마법저항 (3~5%)
  최대체력,마력,이동력 2000~3000+장비등급*150 (완료)
  방어력 15~45
  공격력  20~80

3. +8일경우    ( 기본공격력/방어력이 152%로 추가강화된 뒤에 적용됨 - 위의 표 참조)
  무기 : 최대데미지2 (6~9%)
  무기 : 힘 5~20
  무기 : 일반 버프 쿨타임 15% 감소
  빛,어둠,물,불,대지,바람 마법 공격력 (100~300)
  팔찌 : 명중률 (1~5%)
  망토 : 회피율 (1~5%)
  방패 : 블록율 (1~5%)
  반지 : 스킬성공률 (1~4%)(마법일 경우 상대의 마법저항을 1~4% 감소해서 해당 %만큼 마법공격력이 증가함, 스킬일 경우 스킬 데미지가 소폭 증가)
  모든마법저항(2~4%)
  방어구(무기,팔찌,반지,귀걸이,망토,오브,목걸이는 제외): 방어력  20~60
  최대체력, 마력, 이동력 3000~5000 + 장비등급 * 200
  공격력 55~170
  힘 15~35
  민첩 20~40
  현명 15~35
  모든마법공격력(70~210)

 
4. +9일경우    ( 기본공격력/방어력이 165%로 추가강화된 뒤에 적용됨 - 위의 표 참조)
  치명타 성공율 (4~9%)
  방어구: 치명타 회피율 (5~11%)
  방어구: 방어력4(50~80)
  무기: 단일 공격마법 캐스팅 시간 20퍼센트 감소
          일반 버프마법 쿨타임 15퍼센트 감소
          일반 버프마법 캐스팅 시간 20퍼센트 감소
  무기 : 최대데미지3 (9~14%)
  최대공격력 55~170
  힘 15~35
  민첩 20~40
  현명 15~35
  마법공격력 70~210   


5. +10일경우    ( 기본공격력/방어력이 185%로 추가강화된 뒤에 적용됨 - 위의 표 참조)
  무기: 체력 흡수 70~100%  (공격한 데미지의 70~100% 흡수해서 회복, 랜덤으로 터짐)
  ★★★ 모든 일반 몬스터 즉사 확률 2~4% (3, 4퍼센트는 확률 낮음) ★★★
  오크, 고블린, 언데드, 오우거, 트롤, 리저드맨 일반 몬스터 즉사확률 2~5%
  무기:  단일공격쿨타임 20퍼센트 감소
  방어구: 방어력5(90~150)
  무기 : 최대데미지4(14~17%)

* +11강 추가 옵션 ( 기본공격력/방어력이 205%로 추가강화된 뒤에 적용됨 - 위의 표 참조)
  =>
마법공격력, 전투스킬공격력 180~280
최대공격력 180~280
힘 45~70
민첩 65~95
치명타 성공률(6,7,9,10퍼센트중 하나, 단 9, 10퍼센트는 뜰 확률이  낮음)
속성마법공격력(물,불,바람,대지,빛,어둠마법) 130~300
현명 45~70


* +12강 추가 옵션 ( 기본공격력/방어력이 225%로 추가강화된 뒤에 적용됨 - 위의 표 참조)
  =>
마법공격력, 전투스킬공격력 200~320
최대공격력 200~320
힘 50~80
민첩 75~105
치명타 성공률(6,7,9,10퍼센트중 하나, 단 9, 10퍼센트는 뜰 확률이  낮음)
속성마법공격력(물,불,바람,대지,빛,어둠마법) 150~340
현명 50~80

* +13강 추가 옵션( 기본공격력/방어력이 275%로 추가강화된 뒤에 적용됨 - 위의 표 참조)
  => 혼돈의 문의 몬스터들은 +13강이상이어야 무기데미지가 들어가며, 그 이하의 무기 공격력은 무시됩니다. 
마법공격력, 전투스킬공격력 220~360
최대공격력 220~360
힘 55~90
민첩 85~120
치명타 성공률(6,7,9,10퍼센트중 하나, 단 9, 10퍼센트는 뜰 확률이  낮음)
속성마법공격력(물,불,바람,대지,빛,어둠마법) 170~380
현명 55~90

* +14강 추가 옵션( 기본공격력/방어력이 320%로 추가강화된 뒤에 적용됨 - 위의 표 참조)
  =>
마법공격력, 전투스킬공격력 240~380
최대공격력 240~380
힘 60~95
민첩 90~125
치명타 성공률(6,7,9,10퍼센트중 하나, 단 9, 10퍼센트는 뜰 확률이  낮음)
속성마법공격력(물,불,바람,대지,빛,어둠마법) 190~400
현명 60~95

* +15강 추가 옵션( 기본공격력/방어력이 365%로 추가강화된 뒤에 적용됨 - 위의 표 참조)
  =>
마법공격력, 전투스킬공격력 260~400
최대공격력 260~400
힘 65~100
민첩 95~130
치명타 성공률(6,7,9,10퍼센트중 하나, 단 9, 10퍼센트는 뜰 확률이  낮음)
속성마법공격력(물,불,바람,대지,빛,어둠마법) 210~420
현명 65~100

* 마력부여 성공 메시지 숨기기 설정 추가
  /마력부여정보 설정  명령어로 on/off
  /설정  이라고 치면 설정명령어 도움말이 뜹니다.
  /마력부여정보가 숨기기 상태로 설정되면 마력부여 성공시에 전체 메시지가 다음과 같이 캐릭터 이름이 가려져서 나갑니다.
  ********님이 미스릴 장검(+13)마력부여에 성공했습니다.

* 합성 옵션
무기
  공격력 20~80
  무기마법발동확률 2배 (마법 무기일 경우 무기에 기록되어 있는 마법이 발동될 확률이 2배로 증가함)
  무기마법발동확률 3배 (마법 무기일 경우 무기에 기록되어 있는 마법이 발동될 확률이 3배로 증가함)
  최대체력/마력/이동력 (700,1000)+등급*50;
  힘/민첩/현명/지력/매력/행운/건강 5~20
  명중률 1~5
  회피율 1~5
  방어력 12~20
  스킬성공률 1~4
  마법공격력 20~80
  모든마법저항력 2~4
  치유량증가(회복마법사용시) 30~100
 
헬멧,어깨,갑옷,방패,장갑,벨트,다리,부츠,아뮬렛,반지,팔찌,망토,귀걸이,목걸이, 오브
  공격력 20~80
  최대체력/마력/이동력 (700,1000)+등급*50;
  힘/민첩/현명/지력/매력/행운/건강 5~20
  명중률 1~5
  회피율 1~5
  방어력 12~20
  스킬성공률 1~4
  마법공격력 20~80
  모든마법저항력 2~4
  치유량증가(회복마법사용시) 30~100

 

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획득가능.

<치명타>는 지속95초에 '쿨타임' 180초이며
치명확률82프로&공격력820 의 능력치를 가졌습니다(숙련도720)

<예리한 칼날>은 지속시간76초 '쿨타임'180초 입니다.
능력치는 최대공격력 1,000 증가입니다.

<블러드러스트2>는 지속120초 '쿨타임' 180초입니다.
능력치는 공격력1742&민첩36 입니다.

퇴명타이틀버프<검강>은 지속시간90초 '쿨타임' 300초 입니다.
능력치는 지속시간동안 상대 방어력무시입니다.

퇴명타이틀버프<마력의 근원>은 ?

퇴명타이틀버프<초인의칩중>은 지속시간36초 '쿨타임' 300초입니다.
지속시간동안 회피율50 & 스킬대미지3,000을 올려줍니다.


스페르첸드의 용병길드 마스터 신쭈 (101,44)에게 대화하면 퇴치명성타이틀(퇴명타이틀)을 얻을 수 있다.

>>*<<  퇴치명성 타이틀 구간별 필요 명성치/획득보상 정리 >>*<<
* 기존에 타이틀 퀘스트 받으셨던 분들은 타이틀 퀘스트 취소하시고 새로 받으셔야 새로운 내용으로 진행됩니다.

타이틀별 필요퇴치명성 및 보상, 뇌물

그랜드마스터: 13000 치명적공격2, 검강, 마력의 근원 (검강과 마력의 근원중 하나 선택가능, 필요시 나중에라도 다른 스킬로 선택 가능) , 다이아몬드1개, 현자의돌1개 필요.

레서가디언: 30000 숭고한 자의 어깨보호대 ( 착용레벨 1, 방어력 80, 공격력 100, 마법공격력 100, 건강 9, 모든마법저항2, 거래불가, 판매불가, 창고에는 넣을 수 있습니다. ) , 현자의돌1개, 용기의 증명1개 필요.

가디언(수호자): 60000 초인의집중. 용기의 증명 15개 필요.

홀리디펜더, 히어로, 데미갓은 용사의 증명이 각각 20, 20, 20개 필요합니다.
*용사의 증명은 감시탑 지하성채의 화염의 로켈타스, 얼음의 네지스(악마의 영혼석)
                    감시탑 공중성채의 화염의 로켈타스, 얼음의 네지스(상위 악마의 영혼석)
                    남쪽 평원의 무형의 데몬 로드(데몬 로드의 영혼석)
이 3개의 아이템을 합성해야합니다(드랍율이 낮습니다)

*용기의 증명은 물의 동굴의 격노한 수룡 나기(격노한 수룡의 역린)
                    버섯 동굴의 마녀 이가스(이가스의 마력 파편)
                    자이언트 케이브의 자이언트로드 칼로(칼로의 머리카락)
이 3개의 아이템을 합성해야합니다(드랍율이 낮습니다)
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6. 경험치 올려 받기
  신마대 홈페이지에 보면 공지사항에 언제 경험치를 몇배로 주는지 나오고,
  테스트 서버는 시즌내 시간이 갈수록 점점 경험치 배수가 증가하며
  5명 풀파티를 같은 지역내 미니맵 동그라미 안에서 하면 2배로 경험치를 받고
  소레이스에서 톨슈가 주는 퀘스트를 해결하고 찾아가면 경험치 10% 추가 아이템을 받으며
  물약상점에서도 25만골드에 경험치 5%추가 템을 구입가능하고
  모험의 문장 40%(캐시템), 카리드웬의 마법진 100%(캐시템)으로 경험치 추가가 되고
  종족이 인간일 경우에 한해서 경험치 20% 추가가 됩니다.
  캐릭 레벨보다 50레벨 높은 몬스터를 잡으면 50% 경험치 추가가 됩니다.

  최대100+50+40+20+10+5=225%에 5명 풀파티면 2배에 다시 경험치 배수로 주는 시간에
  시즌내 시간이 지날수록 경험치 배수 증가

7. 사냥터
  0~10리모까지는 스페르첸드 지역과 초보자의 탑 1, 2 지역만 돌고
  11리모 부터는 사냥꾼의 숲 돌면서 마정석 모으고
  성직자는 언데드 몹 있는 맵만 돌면서 렙업, 당연히 성직자 아니면 언데드몹은 피할 것.

9. 부계정 및 부캐릭터
    본캐가 성직자 아니면 힐봇 하나 더 키우시겟음? 물론, 다른 사람 명의로 계정 생성되어야 가능.
    즉, 친구나 다른 사람이 같이 해야 된다는 말. 또는 부캐 도둑 키워서 엿보기스킬로 몬스터 스펙 보기
    즉, 적을 알고 나를 알아야 백전백승. 2제 템작 할때 써먹읍시다.

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종족 아이템은 망토, 오브, 어깨등이 될 예정입니다.

* 다크엘프 히어로 폴른 (잊혀진 통로 30, 42)
다크엘프 히어로의 망토 100% 드랍 (다크엘프만 착용 가능)
회피 16, 공격력 35, 마법공격력 75, 최대체력 3000, 모든마법저항 3

* 엘프 히어로 헬라스 ( 사냥꾼의 숲 112,87)
엘프 히어로의 망토 100% 드랍 (엘프만 착용 가능)
회피 16, 공격력 35, 마법공격력 35, 최대체력 3000, 모든마법저항 4

* 고블린 히어로 드로작 (404레벨, 생성 확률 35%, 올드 포레스트 118,216 )
존보스 타입(공격력, 회복력 높음), 도둑

드랍 아이템
a. 황금 단검 (드랍확률 100% )
b. 고블린 히어로의 망토(100%)
  - 고블린 종족만 착용 가능.
    회피율 20%, 공격력 50, 이동속도 2, 최대체력 3000, 민첩 15, 모든마법저항 3

* 리저드맨 히어로 자낙( 케루 97, 135)
리저드맨 히어로의 망토 100% 드랍 (리저드맨만 착용 가능)
회피율 20%, 공격력 50, 마법공격력 15, 최대체력 3000, 민첩 20, 모든마법저항 3, 물마법공격력 100

* 드워프 히어로 모리온 ( 가르미슈 107 115)
드워프 히어로의 망토 100% 드랍 (드워프만 착용 가능)
회피 20, 공격력 45, 힘 10, 최대체력 3000, 모든마법저항 10

* 오크 히어로 가로우
  거미의 숲 (45, 24) , (210, 210)
  체력 높음, 공격력 높음, 방어력 높음, 체력 회복력 약함, 마법저항 조금 있음.
  오크 히어로의 망토( 오크 종족만 착용 가능)
      회피율 16, 공격력 63, 힘 5, 민첩 5, 최대체력 5000, 모든마법저항 3
  격렬한 전투의 팔찌 (410 레벨) 명중률 16, 회피율 2, 방어력 17, 공격력 140, 최대이동력 900, 민첩 6
    => 합성시 섬멸하는 전투의 팔찌로 업그레이드 가능
(합성후의 레벨은 격렬한 전투의 팔찌의 레벨을 따라갑니다. 2렙제로 합성하면 2렙제가 나옴)

* 오우거 히어로 델로거
  거미의 숲 (79, 165)
  체력 높음, 공격력은 오크 히어로 가로우보다 높음, 방어력은 오크 히어로 가로우보다 아주 낮음
  체력 회복력 약함. 마법저항 약함
  오우거 히어로의 망토 ( 오우거 종족만 착용 가능)
      회피율 16, 공격력 20, 방어력 20, 힘 30, 최대체력 2000, 모든마법저항 3

* 트롤 히어로 카엘( 전나무숲 145, 25)
트롤 히어로의 망토 100% 드랍 (트롤만 착용 가능)
회피 16, 공격력 50, 마법치유력 65, 최대체력 3000, 힘 15, 모든마법저항 3

인간 히어로 듀란(비스크 75, 82)는 비스크에 있어요.
인간 히어로의 망토 (C급)
회피 16, 공격력 45, 모든마법저항 3, 최대체력 8000, 힘 4

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종족별 특징은 리모탈에 관계없이 한번만 적용됩니다.
종족별 특징과 직업별 특징은 별개로 적용됩니다.
종족마다 리모했을때 주는 추가 옵션은 없고,
리모할 경우 리모탈한 직업의 스킬들의 숙련도들이 리모탈 횟수만큼
상승(그 결과 지속시간 증가나 데미지 증가)합니다.

엘프, 다크엘프 마법사/소환술사/성직자 직업에 유리, 스킬 사용시 랜덤추가 공격보너스

엘프특성 자동적용 일반스킬 레벨:400 스킬경험치:2 현명:10 지력:10
엘프는 마법에 뛰어난 능력을 보입니다. 현명과 지력이 오릅니다.
종족이 엘프일때만 적용됩니다.

다크엘프특성 자동적용 일반스킬 레벨:400 스킬경험치:2 현명:20
다크엘프는 공격마법에 뛰어납니다. 현명이 오릅니다.
종족이 다크엘프일때만 적용됩니다.

마법이해 버프 일반스킬 종족스킬 레벨:1 스킬경험치:2 마나소모:49
캐스팅타임:0.5초 쿨타임:300.0/300.0초 지속시간:75초
일정시간동안 스킬사용시 랜덤으로 추가공격 보너스를 받습니다.
마법일 경우 전투기술보다 조금 더 보너스를 받습니다.
엘프나 다크엘프일때만 적용됩니다.

원;1글 : http://cafe.naver.com/madae93/3222  종족별 스탯 최대치 (바이퍼이스마일)

[종족 특성] 고블린 - 절대명중 10%, 절대회피 15% (특수 적용) ]

고블린 종족에게 적용되는 명중률과 회피율은 일반 명중률 회피율과 별도로 적용됩니다.
절대명중, 절대회피는 상대의 회피율이나 명중률과 상관없이 무조건 적용됩니다.

적을 공격할 경우 먼저 종족 특성을 체크해서 절대명중 10%를 체크한 후, 만일 공격에 실패하면
일반 명중율을 적용해서 공격을 시도합니다.
적에게서 공격받을 경우 종족 특성을 체크해서 절대회피 15%를 체크한 후, 만일 회피에 실패하면
일반 회피율을 적용해서 회피를 시도합니다.
플레이어가 종족 특성을 사용해서 공격하거나 회피할 경우 '종족 특성으로 공격/회피' 메시지가 뜨며,
몬스터나 적 플레이어가 종족 특성을 사용해서 공격하거나 회피할 경우에는 회피의 경우에만
'종족특성으로 공격' 메시지가 뜹니다.

* 몬스터는 30레벨 이상의 고블린들만 종족 특성을 사용합니다. 

고블린 플레이어끼리의 전투일 경우,  명중 10%를 먼저 체크하고 그 후에 회피 15%를 체크합니다.

고블린특성 자동적용 일반스킬 레벨:400 스킬경험치:2 민첩:20
고블린은 작은 체구에 굉장히 빠른 몸놀림을 가지고 있습니다.
민첩이 오릅니다. 종족이 고블린일 때만 적용됩니다.

고블린의민첩 버프 일반스킬 종족스킬 레벨:1 마나소모:72 ????:5 스킬경험치:2
캐스팅타임:0.5초 쿨타임:300.0/300.0초 지속시간:90초
스킬사용시 랜덤으로 추가 공격 보너스를 받습니다.
전투기술일 경우 마법보다 조금 더 보너스를 받습니다.
고블린 종족일때만 사용가능합니다.

현재 소스상의 공식은 최종치명타 확률 = URANGE(최소, 치명타확률-치명타무시확률, 최대) ,
URANGE 함수는 최소~최대값사이에서 결정하게 하는 함수로 되어 있는 걸로 기억합니다.
즉 치명타확률-치명타무시확률이 최소값보다 낮을 경우에는 최소값으로, 최대값보다 높을 경우에는
최대값만 적용시키는 형태입니다.

최대값은 90%가 아니었던 것 같은데, 그래도 왠만큼 치명타 무시확률이 높은 보스가 아닌한은 3번때려서
1번 치명타 터지는 것 같다는 부분은 확인해봐야 할 듯 하네요. 워낙 옛날에 만들고 그 이후로 손을 댄게
거의 없는 부분이라 공식이 정확이 어떻게 적용되는지 체크해보고 버그 여부도 확인해보도록 하겠습니다.

이 부분은 작업 리스트에 등록했습니다.

리저드맨 전사직업에 유리, 일정확률로 입에서 물속성의 브레스를 뿜어 상대에게 타격을 준다.
드워프 전사직업에 유리, 아이템에 마력부여성공률 약간 높아짐.
트롤 전사직업에 유리, 회복에 집중하면 단기간에 엄청난 재생력을 보여준다.

리저드맨특성 자동적용 일반스킬 레벨:400 스킬경험치:2 힘:10 민첩:10
리저드맨은 꽤나 힘이 세고 빠릅니다. 힘과 민첩이 오릅니다.
종족이 리저드맨일때만 적용됩니다.

워터브레스 버프 일반스킬 종족스킬 레벨:1 스킬경험치:2 마나소모:72
캐스팅타임:0.5초 쿨타임:300.0/300.0초 지속시간:75초
일정시간 동안 무작위로 입에서 물속성의 브레스를 뿜습니다.
리저드맨 종족일때만 발동됩니다.

1레벨일 때부터, 강력한 종족기술들을 사용할 수 있습니다.
오우거나 오크의 경우 상대의 방어를 무시한 물어뜯기 공격,
리저드맨의 경우 입에서 물속 성의 강력한 '워터 브레스'를 전투 중 랜덤으로 뿜어냅니다.
트롤의 경우 '트롤의 재생'이라는 종족 기술을 이용해, 매 회복틱(6초)마다 체력의 1/5씩 회복 가능합니다.
각 종족마다 이러한 강력한 종족기술들이 있으며, 앞으로도 더 추가될 예정입니다.

오크와 오우거는 종족특성으로 스턴 저항 66% 가 추가됩니다.
이 스턴 저항 확률은 전사의 리모탈 스킬인 스턴 저항과는 별개로 적용됩니다.
즉 전사의 킬마크 스킬인 스턴 저항 스킬 30% 확률로 먼저 체크한 후에 저항에 실패해도,
종족 특성에 의한 스턴 저항이 발동됩니다.
오크나 오우거이면 다시 66% 확률로 스턴 저항을 체크하게 됩니다.
종족 특성에 의한 스턴 저항은 빛마법저항과 합산되어서 계산되어지므로
빛마법 저항이 34% 이상일 경우, 스킬성공률이 0인 몬스터의 스턴 공격에 대해서는 100% 저항하게 됩니다.
* 이 종족 특성은 전쟁때나 대결시에도 적용됩니다.

오크특성 자동적용 일반스킬 레벨:400 스킬경험치:2 민첩:10 건강:10
오크는 지치지 않는 스테미너와 체력을 갖고 있습니다.
민첩과 건강이 오릅니다. 종족이 오크일 때만 적용됩니다.

오우거특성 자동적용 일반스킬 레벨:400 스킬경험치:2 힘:20
오우거는 큰키와 커다란 근육이 있어 괴력을 갖고 있습니다. 힘이 오릅니다.
종족이 오우거일 때만 적용됩니다.

물어뜯기 버프 일반스킬 종족스킬 레벨:1 스킬경험치:2 소모없음
캐스팅타임:0.5초 쿨타임:300.0/300.0초 지속시간:75초
일정시간 동안 무작위로 적을 물어뜯어 타격을 입힙니다.
모든 방어를 무시합니다. 오크와 오우거 종족일때만 작동됩니다.

오크, 오우거 전사/도둑/음유시인 직업에 적당,
전투중 적의 모든방어를 무시하고 강하게 물어뜯어 심각한 타격을 준다.
고블린 도둑/음유시인 직업에 유리

트롤특성 자동적용 일반스킬 레벨:400 스킬경험치:2 건강:20
트롤의 체력은 타의 추종을 불허합니다. 건강이 오릅니다.
종족이 트롤일 때만 적용됩니다.

트롤의 재생 버프 일반스킬 종족스킬 레벨:1 스킬경험치:2 마나소모:58
????:1 캐스팅타임:0.5초 쿨타임:300.0/300.0초 지속시간:100초
일정시간동안 일정확률로 빠른 속도로 체력을 회복합니다.
트롤 종족일때만 작동됩니다.

인간 종족의 추가 특성은 경험치 추가 20 퍼센트입니다.
경험치 = 기본경험치 100% + 카리드웬의 마법진 100% + 모험의 문장 40% + 인간 종족 특성 20% 가 되며,
이벤트 시에는 이 경험치에 다시 2배나 3배가 됩니다.
스킬숙련도가 다른종족보다 빨리 오름, 스킬성공률 보너스 +5[%] 즉 적의 마법저항을 5[%] 낮춤.

인간특성 자동적용 일반스킬 레벨:400 스킬경험치:2 건강:10 지력:10
인간은 다재다능한 종족으로 건강과 지력이 오릅니다.


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[공격력 방어력 최종데미지]

* 공격력 : 근접공격시의 공격력

* 방어력 : 근접공격시의 방어력

* 최종데미지 = 공격력 - 방어력 

[마법저항과 스킬성공률]

  엘프, 다크엘프, 리저드맨 종족 특성 추가
* 기본 마법저항 ( 불 물 바람 대지 빛 어둠 )
  엘프 : 5 5 5 5 15 5
  다크엘프 : 5 5 5 5 0 15
  리저드맨 : 5 20 0 10 0 10

종족별 스킬성공률 보너스
인간 +5[%]
엘프, 다크엘프, 리저드맨 +15[%]
고블린, 드워프 +10[%]

* 마법저항 공식
  최종마법저항 = 마법저항 + 몬스터와의 레벨차이에 의해 발생한 추가 마법저항 - 스킬성공률
  최종데미지 = 마법데미지*(100-최종마법저항)/100

1. 마법저항
  마법저항은 공격 마법일때는 퍼센트 단위로 적용됩니다. 예를 들어 1000 데미지의 마법에 공격받았을 경우 해당 속성의 마법저항이 10%이면 1000*(100-10)/100 = 900 의 데미지만 받습니다.
  마법저항이 높을수록 디버프에 저항할 확률이 높습니다. 일부 보스의 디버프나 공격마법의 경우 최소마법저항수치가 있어서, 마법저항이 이 수치보다 낮을 경우에는 디버프는 100%확률, 공격마법은 100%의 데미지를 주며, 최소마법저항수치보다 높은 수치일때 %로 데미지가 감소됩니다. (예: 블랙 드래곤 제린의 공격마법, 마녀들의 저주마법)
 
2. 스킬성공률
  스킬성공률은 마법저항의 반대 개념입니다. 상대의 마법저항이 10이고 스킬성공률이 5이면 상대의 최종마법저항은 5가 되어서, 1000 데미지의 마법공격을 가할 경우 마법저항이 10이어도 스킬성공률 5로 인해 95%의 데미지가 들어갑니다.

3. 스킬성공률이 마법저항보다 높은 경우
  스킬성공률에 비례해서 조금씩 더 데미지가 올라가게 됩니다.

4. 스킬성공률이 마법이 아닌 전투스킬에 미치는 영향
  스킬성공률에 비례해서 전투스킬도 조금씩 더 데미지가 올라가게 됩니다.

5. 몬스터와의 레벨차이에 의해 발생한 추가 마법저항
  몬스터와의 레벨차이가 많이 날경우, 레벨에 비례해서 조금씩 몬스터에 추가 마법저항이 올라갑니다.

[최소값 ≤ 최종치명타 확률(=치명타확률-치명타무시확률) ≤ 최대값]

현재 소스상의 공식은 최종치명타 확률 = URANGE(최소, 치명타확률-치명타무시확률, 최대) , URANGE 함수는 최소~최대값사이에서 결정하게 하는 함수로 되어 있는 걸로 기억합니다.
즉 치명타확률-치명타무시확률이 최소값보다 낮을 경우에는 최소값으로, 최대값보다 높을 경우에는 최대값만 적용시키는 형태입니다.

최대값은 90%가 아니었던 것 같은데, 그래도 왠만큼 치명타 무시확률이 높은 보스가 아닌한은 3번때려서 1번 치명타 터지는 것 같다는 부분은 확인해봐야 할 듯 하네요. 워낙 옛날에 만들고 그 이후로 손을 댄게 거의 없는 부분이라 공식이 정확이 어떻게 적용되는지 체크해보고 버그 여부도 확인해보도록 하겠습니다.

이 부분은 작업 리스트에 등록했습니다.

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스킬성공률 작업 아이템 목록

얼음 거인(전사 710~710레벨) 얼음 거인의 신전 34 25(100%)
얼음 거인(전사 710~710레벨) 얼음 거인의 신전 34 34(100%)
(450LV) 스프랄루스의 왕관(15%) 장착레벨: 450 방어점: 72 추가공격력: 150 물마법저항: 15 체력: 30000 가격: 6500G (오라 1, 스킬성공률 3%, 힘 15, 민첩 10 ?)
(450LV) 스프랄루스의 마법왕관(15%) 장착레벨: 450 방어점: 72 추가공격력: 150 물마법저항: 15 체력: 30000 가격: 6500G (오라 1, 스킬성공률 3%, 현명 15 ?)

마녀 아르킨(마법사 220~220레벨) 동쪽 폐광 86 74(100%)
(220LV) 마녀 아르킨의 모자(100%) 장착레벨: 220 방어점: 32 체력: 500 현명: 5 마법공격력: 10 스킬성공률: 3 사용 불가능 종족: 엘프  가격: 1690G

하이로드 굴칸(마법사 410~410레벨) 비스크 165 22(100%)
(370LV) 하이로드 굴칸의 목걸이(100%) 장착레벨: 370 마법저항: 12 마법력: 500 지력: 5 현명: 10 마법공격력: 20 스킬성공률: 2 불마법공격력: 100 가격: 6500G
(370LV) 하이로드 굴칸의 어깨보호대(30%) 장착레벨: 370 방어점: 54 체력: 3000 민첩: 7 현명: 5 대지마법공격력: 70 가격: 6500G 

불의 마왕 플람의 그림자(무직 700~700레벨) 번개의 계곡 137 145(70%)
(550LV) 플람의 그림자의 어깨보호대(2%) 장착레벨: 550 필요 리모탈수:6 방어점: 86 추가공격력: 150 체력: 15000 이동력: 15000 힘: 15 건강: 5 민첩: 15 스킬성공률: 4 가격: 6500G

얼음의 마왕 프로스트의 그림자(마법사 700~700레벨) 번개의 계곡 190 95(70%)
(550LV) 프로스트의 그림자의 어깨보호대(2%) 장착레벨: 550 필요 리모탈수:6 방어점: 86 체력: 15000 마법력: 15000 건강: 5 지력: 15 현명: 15 마법공격력: 150 스킬성공률: 4 물마법공격력: 100 가격: 6500G

트롤 로드 게이스(성직자 350~350레벨) 농지 89 114(70%)
(350LV) 게이스의 오브(100%) 장착레벨: 350 체력: 427 마법력: 4000 마법공격력: 160 스킬성공률: 3 가격: 6500G

오우거 샤먼 그룸(성직자 450~450레벨) 마르살라 108 142(100%)
(450LV) 그룸의 전투의 오브(100%) 장착레벨: 450 추가공격력: 150 빛마법저항: 2 체력: 1000 힘: 3 민첩: 3 스킬성공률: 2 가격: 6500G

대지의 소환술사(소환술사 450~460레벨) 고대 지하 던전 32 158(80%)
(450LV) 녹색 대지의 오브(15%) 장착레벨: 450 필요 리모탈수:5 대지마법저항: 3 체력: 496 마법력: 5000 현명: 12 마법공격력: 190 스킬성공률: 4 대지마법공격력: 200 가격: 6500G

화염의 마법사(마법사 450~460레벨) 고대 지하 던전 119 81(80%)
(450LV) 푸른 화염의 오브(15%) 장착레벨: 450 필요 리모탈수:5 불마법저항: 3 체력: 496 마법력: 5000 현명: 12 마법공격력: 190 스킬성공률: 4 불마법공격력: 200 가격: 6500G

프리스트 디벤드(성직자 480~480레벨) 그림자동굴 4층 141 141(70%)
(400LV) 타락한 성직자의 오브(100%) 장착레벨: 400 빛마법저항: 2 체력: 503 현명: 3 마법공격력: 200 스킬성공률: 4 어둠마법공격력: 30 가격: 6500G

* 제린의 암흑의 오브(A급) = +드래곤 하트(C급)(1) +블랙 드래곤의 비늘(3) +타락한 성직자의 오브(B급)(1)
  장착레벨: 450 빛마법저항: 5 체력: 3000 마법력: 8000 현명: 15 마법공격력: 220 스킬성공률: 5 어둠마법공격력: 100 가격: 6500G 타락한 성직자의 오브와 블랙 드래곤의 비늘과 드래곤 하트를 합쳐서 만들 수 있습니다. 타락한 성직자의 오브의 레벨과 같은 레벨로 합성됩니다.

* 제린의 전투의 오브(A급) = +드래곤 하트(C급)(1) +블랙 드래곤의 비늘(3) +그룸의 전투의 오브(E급)(1)
  장착레벨: 450 추가공격력: 250 빛마법저항: 5 체력: 5000 이동력: 8000 힘: 10 민첩: 5 스킬성공률: 3 가격: 6500G 그룸의 전투의 오브와 블랙 드래곤의 비늘과 드래곤 하트를 합쳐서 만들 수 있습니다. 타락한 성직자의 오브의 레벨과 같은 레벨로 합성됩니다.

대마법사 미리온(마법사 904~904레벨) 미리온의 마법실험실 41 41(100%)
    (2LV) 대마법사 미리온의 지팡이(1%) 지팡이류 장착레벨: 2 필요 리모탈수:70 대미지: 1449 공기마법저항: 10 체력: 15000 마법력: 15000 현명: 42 마법공격력: 600 스킬성공률: 7 마법: 벼락 가격: 6500G
    (2LV) 미리온의 전투의 오브(1%) 장착레벨: 2 필요 리모탈수:50 추가공격력: 300 빛마법저항: 7 체력: 15000 마법력: 18000 힘: 20 민첩: 10 스킬성공률: 4 가격: 6500G
    (2LV) 미리온의 암흑의 오브(1%) 장착레벨: 2 필요 리모탈수:50 빛마법저항: 7 체력: 15000 마법력: 18000 현명: 20 마법공격력: 250 스킬성공률: 6 어둠마법공격력: 150 가격: 6500G
    (100LV) 미리온의 저주받은 갑옷(20%) 경장갑옷 장착레벨: 100 필요 리모탈수:10 방어점: 116 추가공격력: -15 마법력: 20000 힘: -5 민첩: -5 지력: 15 현명: 15 마법공격력: 30 스킬성공률: 3 가격: 6500G

스웜프 키퍼(성직자 670~670레벨) 버섯 동굴 52 39(50%)
(450LV) 사파이어 목걸이(15%) 장착레벨: 450 물마법저항: 9 마법저항: 11 마법력: 2000 스킬성공률: 3 가격: 6500G

도플갱어 로드(성직자 420~424레벨) 그림자동굴 4층 111 121(40%)
(1LV) 은신 감지 물약(1%) 장착레벨: 1 가격: 50000G
(470LV) 도플갱어 로드의 목걸이(100%) 장착레벨: 470 마법저항: 13 마법력: 1000 지력: 6 현명: 11 마법공격력: 15 회복마법회복력: 10 스킬성공률: 2 빛마법공격력: 100 가격: 6500G

쿠라스의 천상의빛 목걸이= 도플갱어 로드의 목걸이 + ?
스킬성공률 4%, 마법저항 15%, 빛마법공격력 180, 지력 10, 현명 20, 회복마법회복력 40

악마 베로스(소환술사 520~530레벨) 잊혀진 통로 28 131(100%)
(530LV) 베로스의 지진의 목걸이(100%) 장착레벨: 530 마법저항: 13 마법력: 1000 지력: 5 현명: 12 마법공격력: 15 스킬성공률: 2 물마법공격력: 60 대지마법공격력: 110 가격: 6500G

쿠라스의 대지진의 목걸이= 베로스의 지진의 목걸이 + ?
스킬성공률 4%, 마법저항 15%, 물마법공격력 100, 대지마법공격력 220, 지력 10, 현명 20

마녀 이가스(마법사 700~700레벨) 버섯 동굴 151 151(60%)
(470LV) 이가스의 화염의 목걸이(100%) 장착레벨: 470 마법저항: 13 마법력: 1000 지력: 6 현명: 11 마법공격력: 35 스킬성공률: 2 불마법공격력: 120 가격: 6500G

현명 20
 
쿠라스의 지옥불의 목걸이 = 이가스의 화염의 목걸이 + ?
리모 : 50, 스킬성공률 4%, 마법저항 15%, 불마법공격력 220, 지력 10, 현명 20

격노한 드래곤 해츨링(성직자 590~590레벨) 아스록 171 17(70%)
(410LV) 네크로맨서의 부츠(1%) 장착레벨: 410 방어점: 59 어둠마법저항: 5 체력: 2000 마법력: 5000 마법공격력: 40 스킬성공률: 3 어둠마법공격력: 100 가격: 6500G

수룡 나기(마법사 670~670레벨) 물의 동굴 116 120(50%)
(410LV) 네크로맨서의 팔찌(1%) 장착레벨: 410 명중률: 15 어둠마법저항: 10 마법력: 5000 스킬성공률: 3 어둠마법공격력: 100 가격: 6500G

대마법사 미리온(마법사 904~904레벨) 미리온의 마법실험실 41 41(100%)
(100LV) 미리온의 저주받은 갑옷(20%) 경장갑옷 장착레벨: 100 필요 리모탈수:10 방어점: 116 추가공격력: -15 마법력: 20000 힘: -5 민첩: -5 지력: 15 현명: 15 마법공격력: 30 스킬성공률: 3 가격: 6500G

* 화이트 드래곤 비늘 갑옷(S급) = +드래곤 비늘 갑옷(C급)(1) +화이트 드래곤의 비늘(10) +바람의 사슬 갑옷(C급)(1)
  경장갑옷 장착레벨: 450 방어점: 200 불마법저항: 5 빛마법저항: 5 체력: 20000 마법력: 20000 현명: 20 마법공격력: 215 회복마법회복력: 150 스킬성공률: 5 가격: 6500G 화이트 드래곤의 둥지의 화이트 드래곤 카린의 비늘로 만든 갑옷입니다. 드래곤 블러드(캐시삽에서 구입가능)와 합성할 경우 블랙 드래곤 비늘 갑옷이 되며, 합성시 화이트 드래곤 비늘 갑옷의 레벨과 마력부여 옵션들이 화이트 드래곤 비늘 갑옷의 레벨과 마력부여 옵션으로 됩니다.(즉 +10강 화이트면 +10강 블랙으로 바뀜)

* 블랙 드래곤 비늘 갑옷(S급) = +드래곤 비늘 갑옷(C급)(1) +블랙 드래곤의 비늘(10) +바람의 사슬 갑옷(C급)(1)
  경장갑옷 장착레벨: 450 방어점: 200 추가공격력: 75 불마법저항: 5 어둠마법저항: 5 체력: 20000 마법력: 20000 힘: 50 회복마법회복력: 150 스킬성공률: 5 가격: 6500G 블랙 드래곤의 둥지의 블랙 드래곤 제린의 비늘로 만든 갑옷입니다드래곤 블러드(캐시삽에서 구입가능)와 합성할 경우 화이트 드래곤 비늘 갑옷이 되며, 블랙 드래곤 비늘 갑옷의 레벨과 마력부여 옵션들이 화이트 드래곤 비늘 갑옷의 레벨과 마력부여 옵션으로 됩니다.(즉 +10강 블랙이면 +10강 화이트로 바뀜)

불의 마왕 플람의 그림자(무직 700~700레벨) 번개의 계곡 137 145(70%)
(550LV) 플람의 그림자의 어깨보호대(2%) 장착레벨: 550 필요 리모탈수:6 방어점: 86 추가공격력: 150 체력: 15000 이동력: 15000 힘: 15 건강: 5 민첩: 15 스킬성공률: 4 가격: 6500G

얼음의 마왕 프로스트의 그림자(마법사 700~700레벨) 번개의 계곡 190 95(70%)
(550LV) 프로스트의 그림자의 어깨보호대(2%) 장착레벨: 550 필요 리모탈수:6 방어점: 86 체력: 15000 마법력: 15000 건강: 5 지력: 15 현명: 15 마법공격력: 150 스킬성공률: 4 물마법공격력: 100 가격: 6500G


  * 작열하는 화염의 팔찌(A급) = +붉은 화염의 팔찌(B급)(1) +루미나스의 파편(30) +마정석(100)
  장착레벨: 450 명중률: 17 불마법저항: 4 마법력: 2500 현명: 7 스킬성공률: 2 불마법공격력: 455 바람마법공격력: 60 가격: 6500G 거미의 숲의 데몬 로드 바룬의 붉은 화염의 팔찌를 합성으로 업그레이드한 팔찌입니다. 합성을 통해 업그레이드 가능합니다.

* 파멸의 대지진의 팔찌(A급) = +대지진의 팔찌(B급)(1) +루미나스의 파편(30) +마정석(100)
  장착레벨: 450 명중률: 17 대지마법저항: 4 마법력: 2500 현명: 7 스킬성공률: 2 물마법공격력: 65 대지마법공격력: 385 가격: 6500G 아스록  지하 2층의 마왕 브로너의 대지진의 팔찌를 합성으로 업그레이드한 팔찌입니다. 합성을 통해 업그레이드 가능합니다.

* 악을 멸하는 빛의 팔찌(A급) = +성스러운 빛의 팔찌(B급)(1) +루미나스의 파편(30) +마정석(100)
  장착레벨: 450 명중률: 17 빛마법저항: 4 마법력: 2500 현명: 7 회복마법회복력: 225 스킬성공률: 2 빛마법공격력: 175 가격: 6500G 버섯 동굴의 스웜프 키퍼의 성스러운 빛의 팔찌를 합성으로 업그레이드한 팔찌입니다. 합성을 통해 업그레이드 가능합니다.

★★★ 드워프킹의 저주받은 반지 (A급) 과 조합할 엘프*다크엘프*트롤*오우거 들의 반지(F급)이므로
자동판매(F등급 이하 장비(일반 무기,방어구, 엘프/트롤/오우거 셋트등)만 자동 판매됩니다.)ON/OFF 주의★★★
* 블루비어드의 대지의 반지(S급) = +드워프킹의 저주받은 반지(A급)(1) +엘프의 반지(F급)(1) +재앙의 별의 파편(5)
  장착레벨: 2 필요 리모탈수:10 방어점: 70 물마법저항: 10 대지마법저항: 15 체력: 6000 마법력: 6000 지력: 10 현명: 20 스킬성공률: 18 물마법공격력: 30 대지마법공격력: 130 가격: 65G 드워프킹 블루비어드가 드물게 들고 다니는 드워프킹의 저주받은 반지의 저주를 해제한 반지입니다. 트롤의 반지합성시 블루비어드의 화염의 반지, 엘프의 반지 합성시 대지의 반지, 다크엘프의 반지 합성시 전투의 반지, 오우거의 반지 합성시 빛의 반지가 나옵니다.

* 블루비어드의 전투의 반지(S급) = +드워프킹의 저주받은 반지(A급)(1) +다크엘프의 반지(F급)(1) +재앙의 별의 파편(5)
  장착레벨: 2 필요 리모탈수:10 방어점: 85 추가공격력: 60 마법저항: 7 체력: 6000 이동력: 6000 힘: 30 건강: 10 민첩: 10 스킬성공률: 18 가격: 65G 드워프킹 블루비어드가 드물게 들고 다니는 드워프킹의 저주받은 반지의 저주를 해제한 반지입니다. 트롤의 반지합성시 블루비어드의 화염의 반지, 엘프의 반지 합성시 대지의 반지, 다크엘프의 반지 합성시 전투의 반지, 오우거의 반지 합성시 빛의 반지가 나옵니다.

* 블루비어드의 화염의 반지(S급) = +드워프킹의 저주받은 반지(A급)(1) +트롤의 반지(F급)(1) +재앙의 별의 파편(5)
  장착레벨: 2 필요 리모탈수:10 방어점: 70 불마법저항: 15 공기마법저항: 10 체력: 6000 마법력: 6000 지력: 10 현명: 20 스킬성공률: 18 불마법공격력: 130 바람마법공격력: 30 가격: 65G 드워프킹 블루비어드가 드물게 들고 다니는 드워프킹의 저주받은 반지의 저주를 해제한 반지입니다. 트롤의 반지합성시 블루비어드의 화염의 반지, 엘프의 반지 합성시 대지의 반지, 다크엘프의 반지 합성시 전투의 반지, 오우거의 반지 합성시 빛의 반지가 나옵니다.

* 블루비어드의 빛의 반지(S급) = +드워프킹의 저주받은 반지(A급)(1) +오우거의 반지(F급)(1) +재앙의 별의 파편(5)
  장착레벨: 2 필요 리모탈수:10 방어점: 70 빛마법저항: 15 어둠마법저항: 10 체력: 6000 마법력: 6000 지력: 10 현명: 20 회복마법회복력: 30 스킬성공률: 18 어둠마법공격력: 30 빛마법공격력: 100 가격: 65G 드워프킹 블루비어드가 드물게 들고 다니는 드워프킹의 저주받은 반지의 저주를 해제한 반지입니다. 트롤의 반지합성시 블루비어드의 화염의 반지, 엘프의 반지 합성시 대지의 반지, 다크엘프의 반지 합성시 전투의 반지, 오우거의 반지 합성시 빛의 반지가 나옵니다.

* 화이트 드래곤의 얼음의 장갑(S급) = +화이트 드래곤 비늘 장갑(A급)(1) +향상된 드래곤의 비늘(1) +드래곤 블러드(10)
  장착레벨: 450 필요 리모탈수:50 명중률: 8 방어점: 95 추가공격력: 300 물마법저항: 15 체력: 30000 이동력: 25000 힘: 30 민첩: 20 마법공격력: 100 스킬성공률: 5 가격: 6500G 화이트 드래곤 제린의 비늘로 만든 장갑입니다. 드래곤 블러드(캐시삽에서 구입가능)와 합성할 경우 블랙 드래곤 비늘 장갑이 되며, 화이트 드래곤 비늘 장갑의 레벨과 마력부여 옵션들이 블랙 드래곤 비늘 장갑의 레벨과 마력부여 옵션으로 됩니다.(즉 +10강 화이트면 +10강 블랙으로 바뀜)

* 화이트 드래곤의 얼음의 장갑(S급) = +화이트 드래곤 비늘 장갑(A급)(1) +향상된 드래곤의 비늘(10) +드래곤 블러드(3)
  장착레벨: 450 필요 리모탈수:50 명중률: 8 방어점: 95 추가공격력: 300 물마법저항: 15 체력: 30000 이동력: 25000 힘: 30 민첩: 20 마법공격력: 100 스킬성공률: 5 가격: 6500G 화이트 드래곤 제린의 비늘로 만든 장갑입니다. 드래곤 블러드(캐시삽에서 구입가능)와 합성할 경우 블랙 드래곤 비늘 장갑이 되며, 화이트 드래곤 비늘 장갑의 레벨과 마력부여 옵션들이 블랙 드래곤 비늘 장갑의 레벨과 마력부여 옵션으로 됩니다.(즉 +10강 화이트면 +10강 블랙으로 바뀜)

* 화이트 드래곤의 빙하의 장갑(SS급) = +화이트 드래곤의 얼음의 장갑(S급)(1) +향상된 드래곤의 비늘(6) +루미나스의 파편(2)
  장착레벨: 450 필요 리모탈수:100 명중률: 6 방어점: 105 추가공격력: 400 물마법저항: 17 체력: 70000 이동력: 50000 힘: 50 민첩: 40 마법공격력: 150 가격: 6500G 화이트 드래곤 제린의 비늘로 만든 장갑입니다. 드래곤 블러드(캐시삽에서 구입가능)와 합성할 경우 블랙 드래곤 비늘 장갑이 되며, 화이트 드래곤 비늘 장갑의 레벨과 마력부여 옵션들이 블랙 드래곤 비늘 장갑의 레벨과 마력부여 옵션으로 됩니다.(즉 +10강 화이트면 +10강 블랙으로 바뀜)

* 워록의 마정석 부츠(A급) = +워록의 부츠(D급)(1) +마정석(400) +다이아몬드(10)
  장착레벨: 450 방어점: 75 체력: 10000 마법력: 10000 힘: 15 현명: 25 마법공격력: 100 스킬성공률: 3 가격: 6500G 워록의 부츠(아스록 3층의 드래곤 해츨링, 격노한 드래곤 해츨링 드랍)와 사냥꾼의 숲에서 나오는 마정석을 합성해서 만든 부츠입니다. 합성시 워록의 부츠의 장착레벨이 워록의 마정석 부츠의 장착레벨이 되며, 기존의 강화옵션은 모두 소멸됩니다.

* 뇌제 네이의 마법의 부츠(B급) = +미넬라의 마법의 부츠(E급)(1) +네이의 바람의 부츠(E급)(1) +마정석(10)
  장착레벨: 450 방어점: 66 체력: 2500 마법력: 5000 힘: 5 지력: 5 현명: 15 마법공격력: 60 스킬성공률: 2 가격: 6500G 미넬라의 부츠(비스크의 어둠의 사제 미넬라 드랍)와 네이의 바람의 부츠(번개의 계곡의 뇌제 네이 드랍)를 합성해서 만들 수 있습니다. 합성된 부츠의 레벨은 미넬라의 부츠의 레벨로 됩니다.

* 테라의 마법의 부츠(S급) = +테라의 그림자의 부츠(C급)(1) +마정석(300) +마왕의 마력의 파편(15)
  장착레벨: 500 필요 리모탈수:100 방어점: 85 체력: 20000 마법력: 20000 지력: 30 현명: 30 마법공격력: 350 스킬성공률: 10 가격: 6500G 테라의 그림자의 부츠(고대지하던전의 대지의 마왕 테라의 그림자)와 마정석, 마왕의 마력의 파편을 합성해서 만든 부츠입니다. 합성시 테라의 그림자의 부츠의 레벨이 테라의 전투/마법의 부츠의 장착레벨이 되며, 기존의 강화옵션은 모두 소멸됩니다. (좀비의 더럽혀진 영혼과 합성해서 다운그레이드도 가능)

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마법사 직업 전용 스킬 (킬마크 20 필요) 마르살라 현자 제이드(101, 100) 에게서 구입

스킬강화2 마스터
스킬성공률 20% 이상 올라감

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10. 전에는 없었던 제자리 자동사냥이 생겼다. ㅎㅎ
 (리모도 설정해서 자동리모 되고 아이템도 자동장착 되면 금상첨화 지만 )
아이템만 주말 오후 10시 20분에 받고 바로 주무시기를...

11. 4계정 같이 파티맺고 키우기
리모나 레벨에 맞춰서 적당한 사냥터를 알고 있다면
이거만 해도 파티버프가 너무 세서 더이상 별다른 공략이 필요없으니
강추 합니다. 근데 신마대에서 1아이피당 최대 4계정만 가능하다고 하던데...

계정 추가로 만드는 법

1. 1인당 2개까지 만들기
1인당 2개까지 가능하나, 처음에는 1개 ip당 1개로 제한되어 있습니다.
고객센터 02-2645-2880으로 전화주시거나 010-3472-2969로 문자주시면 계정수 확인후 1개 더 만들 수 있게 해드립니다.

2. 그 이상으로 만드시려면 가족분의 도움을 받아서 가족분 명의로 만드셔야 합니다.
단, 이 경우에 이미 계정을 생성한 컴퓨터는 ip제한에 걸리기 때문에 생성은 근처 pc방 가서 하시면 됩니다.

즐겜하세요.

isaac92 16-03-04 23:17
 
콕콕 잘 찝혀있네요ㅎㅎ