작성일 : 17-04-20 17:14
초보 유저 가이드
 글쓴이 : 젠트리
조회 : 11,136  
안녕하세요 젠트리입니다.
저도 복귀한지 어느새 1달이 넘어가네요. 그런데 오늘 날짜를 보니 2017년 4월이네요..
그렇습니다. 저도 2년 쉬다 와서 패치가 많이 되었습니다(사실 32비트 아직 안되었다는 것에 실망을 느낍니다)
그래서 15년도에 쓴 초보유저 가이드 수정의 필요성을 느껴서 다시 써보겠습니다.
저는 20리모때 전사로 했다가 소환술사로 직업변경을 한 케이스입니다.
그래서 타 직업에 대해서 자세히는 알지 못하지만 지인분들께 얻은 조언들을 토대로 글을 써보겠습니다.
틀린 점이나 변경할 사항이 있으면 댓글 달아주시면 수정하겠습니다.






1. 우선 이 마법의 대륙이라는 게임의 핵심은 리모탈, 환생입니다.


리모탈이란?
만렙(400렙)을 찍으면 더이상 사냥을 해도 경험치가 오르지 않습니다.
이 때 리모탈을 하는겁니다.
리모탈을 하게 되면 레벨이 다시 2로 돌아갑니다.
2로 돌아갔다고 당황하지 마시구요~
2로 돌아갔으면 다시 만렙을 찍습니다.
이 때 1리모탈당 만렙 수치는 2씩 오릅니다
ex) 0리모탈시 만렙 400
    1리모탈시 만렙 402
    2리모탈시 만렙 404

만렙을 찍었는데 왜 다시 2렙으로 돌아가서 약해지는 선택을 왜 하는것인가?
이유는 스킬숙련도의 증가입니다. (5씩 증가합니다)
스킬 숙련도가 오르면 그만큼 스킬이 더 강력해집니다.

ex) 0리모탈 시에는 '바람의 칼날' (마법공격스킬)의 최대 숙련도는 100입니다.
    이 스킬의 100의 숙련도일 때의 데미지는 500이라고 가정합니다.
    1리모탈 시에는 스킬의 숙련도가 5 증가하여서 최대 숙련도가 105가 됩니다.
    105의 숙련도를 가진 스킬의 데미지는 500+ 50 = 550 (가정)
    즉 데미지가 늘어나는 것이죠.
   

Q. 리모탈은 모든 직업을 다해야나요? 아니면 한 직업만 쭉 미나요?
 
  자주하시는 질문입니다.
  스킬은 직업전용, 공용 스킬로 나뉘어집니다.
  직업전용은 말그대로 직업전용 스킬이라 그 직업에서만 쓸 수 있는 스킬입니다.
  보통 공용 스킬보다 데미지가 쎄고 숙련도가 올라가는 스킬입니다.
  공용 스킬이란 모든 직업에서 스킬을 쓸 수 있으나 숙련도가 오르지 않는 경우도 있습니다.
 
       
  공용스킬은 보통 버프(보조)스킬이 많습니다.
  ex) 최대체력을 올려주는 신의기사(스킬), 이동속도를 올려주는 이동의 노래1(스킬)
  그래서 굳이 있어도 되고 없어도 되는 스킬들입니다.
  하지만 다다익선이라고 하죠?
  공용스킬들을 익히기 위해 모든 직업을 리모탈 한번씩 해보시는 것을 추천합니다.

  그렇게 모든 직업을 한번씩 리모탈을 하시고 한 직업을 선택해서 쭉 리모탈을 미시는 것을 추천합니다.
  ex) 나는 전사 10번 법사 10번해서 마전사가 되겠다.
  굳이 말리지는 않겠지만 법사 20번, 전사 20번한 사람보다 엄청 약합니다.
  좀 상위급 템들도 직업전용으로 나뉘어져서 법사, 전사 두가지 직업의 템도 구해야되고
  일일히 껴주고 벗어주고 귀찮습니다.


리모탈 하는 방법

C를 누르시면 캐릭터 창이 나옵니다.
그리고 가운데에 상세정보를 누릅시다.
그럼 우측 하단에 리모탈하기가 있습니다.
거기서 원하는 직업으로 리모탈 하시면 됩니다.




환생
환생은 리모탈을 250번 하고나서
다시 1리모탈로 돌아가는 겁니다. (리모탈은 누적되서 실제로는 251, 252, 253 리모탈입니다)





그리고 리모탈 순서입니다.
(참고로 편하라고 만든 순서지 꼭 이렇게 필수적으로 순서를 갈 필요는 없습니다!!!)

전사 : 소환>성직>음유>도둑>전사(법사는 취향)>전사>전사>....
도둑 : 소환>성직>음유>전사>도둑(법사는 취향)>도둑>도둑>....
음유시인 : 소환>성직>법사>도둑>전사>음유>음유>음유>.....
소환술사 : 소환>성직>법사>음유>도둑>소환(전사는 취향)>소환>소환...
마법사 : 소환>성직>음유>도둑>법사(전사는 취향)>법사>법사>...
성직자 :  소환>법사>음유>도둑>성직(전사는 취향)>성직>성직>....








2. 사냥

역시 RPG 게임의 꽃은 무한 닥사 사냥으로 인한 레벨업, 성장이겠죠? ㅎㅎ
사냥방법으로는 몰이사냥, 점사사냥이 있습니다.

몰이사냥이란 여러 몹을 한대씩 쳐서 다수의 몹을 끌어들인후 범위공격력으로 마무리 합니다.
사냥속도가 빠릅니다.
몰이 사냥시에 꼭 필요한 수치로는
데미지
방어력(여러 마리한테 맞으니 데미지가 적게 들어가야 안죽겠죠?)
치명타방어율(몹들에게 치명타를 퍽퍽 맞으면 금방 죽습니다...)
최대체력(피통이 커야 여러 몹을 몹니다)
그래서 템과 고리모탈시에 할 수 있는 사냥방법입니다.


점사사냥은 몹 한마리가 죽을 때까지 패다가 죽이고나면 다시 다른 사냥감을 찾습니다.
사냥속도가 몰이사냥에 비해 느립니다.
보통 초보님들은 템과 데미지가 안나와서 점사사냥을 할것입니다.



파티사냥
파티사냥을 하면 추가 경험치가 들어옵니다.
그래서 솔플보다는 파티사냥을 추천합니다.

파티사냥 하는방법
/ID 초대
ex) /젠트리 초대
또는 캐릭터 오른쪽 클릭 후 초대
잡담(노란글씨)에 파티 구합니다 라고 외칩니다.


추가적으로 최근 패치된 제자리 사냥이 있습니다.
제자리 사냥이란 X를 누르면 그 자리에서만 자동 사냥이 되는겁니다.
잠수 탈때나 잠자러 갈때 게임을 켜두시고 X만 누르시면 자신의 캐릭터가 레벨업합니다
매우 편한기능이죠.

제자리사냥 주의점
1. 다른 사람의 제자리 존을 침범하지 않는다.
2. 제자리사냥은 보통 복사존(물의 동굴 2,3,4,5)에서 돌린다.
3. 제자리사냥 역시 파티를 맺는 것이 효율적이다.
4. 선공몹 존에서 돌리면 캐릭터가 몹을 인식하지 못해서 계속 맞기만하다가 죽는 경우가 있다.
5. 매일 새벽 6시가 되면 게임 정비를 위해 게임이 꺼진다.







3. 직업

(초보유저님들의 시작에 맞추어서 100리모탈 이하의 기준으로 설명드리겠습니다)



직업은 격수 + 비격수로 나뉩니다.
격수 = 전사, 음유시인, 도둑
비격수 = 마법사, 소환술사, 성직자



(주의)
네크로멘서, 성기사, 마왕은 숨겨진 직업입니다.
그렇다고 막 히든 클래스 그런것은 아니구요.
보조직업 같은 개념입니다.
숨겨진 직업 전용 스킬이나 스탯 능력치는 올려주는 효과가 있습니다.
그래서 네크로멘서, 성기사, 마왕으로 리모탈 못합니다!



격수는 평타 기반 직업입니다.
비격수는 마법공격 기반 직업입니다.

전투/주가 공격력 스킬 ,마법공격의 스킬 쿨타임은 주로 1.5초 입니다.
그래서 1분에 최대 30번의 공격만 할수 있습니다. (물론 평타는 중간중간에 섞습니다.)

격수는 비격수와 달리 전투/주가공격력스킬이 있는데 비격수에 비해 상승량이 정말 적습니다.
그래서 격수는 평타의 데미지를 올리는 것이 핵심입니다.

비격수는 그와 반대로 1.5초의 스킬 쿨타임을 가진 마법공격력의 데미지를 올리는 것이 핵심입니다.






전사

  전사는 격수의 정석, 즉 평타에 올인 하는 직업입니다.
  주요 버프스킬로는 체력과 평타 데미지를 올려주는 것들이 있습니다.
  그래서 체력과 평타가 아주 뛰어난 직업입니다.
  그러나 범위스킬은 매우 약합니다.
 
  결론은 점사사냥입니다.
  성장속도가 느리다는 겁니다.

  또한 아이템이 치명타 기반의 템들이 갖쳐줘야합니다.
  평타가 오르는데 한계가 있습니다.
  그래서 치명타로 데미지를 뻥튀기 해줘야합니다.
 
  전사는 치명타 버프스킬이 없으므로 오로지 템으로 갖춰야합니다.
  그러면 고강화된 템들이 필요하겠고 자본이 많이 든다는 뜻이죠.

  물론 템과 리모탈이 갖추어지면 전사만큼 강한 직업은 없습니다.
  후반왕귀는 최고입니다.
  PK할 때도 스턴공격이라는 스킬이 있는데 적을 움직이지 못하게하고 스킬을 못쓰게합니다.
  PK에 좋은 직업이죠.

  저자본으로 시작하시겠다면 전사는 비추천입니다.
 

사냥속도 : ◆◆
추천도  : ★★★
PK      : 상급






도둑
 
  도둑은 주로 치명타 기반 격수 직업입니다.
  주요 버프스킬은 회피, 치명타 스킬입니다.
  도둑전용으로 '은신'  이라는 스킬이 있는데 은신시에 적을 공격하면 3배의 데미지가 들어갑니다.
  또한 은신시에는 이동속도가 2가 오릅니다. (이동속도는 중요합니다, 이동속도 올릴려고 캐쉬템을 지릅니다)
  도둑 역시 범위스킬은 약합니다.
  PK에 최적화된 직업이라고 말할수 있습니다.
  그래도 전사보다는 사냥속도가 빠른 것같습니다.
  도둑도 역시 전사처럼 격수캐릭터입니다.
  격수는 돈 먹는 하마입니다.
  저자본 유저님들은 비추합니다.

  너무 단점만 말했나요? ㅎㅎ
  도둑이 PK에 장점말고도 아이템 작업에도 최상급입니다.
  아이템 작업은 돈버는 거라고 생각하시면 됩니다. 템 획득하고 팔아서 돈벌어야겠죠?
  아이템 작업은 6번 항목에서 자세히 설명드리겠습니다.

사냥속도 : ◆◆◆
추천도  : ★★★
PK      : 상급







음유시인

  음유시인 말그대로 노래를 부르는 직업, 그 노래들은 보통 버프 스킬입니다.
  음유시인 = 걸어다니는 버프 창고 라고 비유하면 좋겠네요.
  음유시인은 타 격수와 다르게 꾀나 강력한 '죽음의 노래' 라는 범위 스킬이 있습니다.
  그래서 도둑, 전사에 비해 사냥속도는 빠른 편입니다.
  단점은 성장을 해도 대부분 버프스킬의 숙련도가 오릅니다. 전사에 비해 후반에는 약하겠죠. PK도 약한 편입니다.
  사냥속도 빨라서 성장을 빨리 하고싶으면 음유 하는 것보다는
  차라리 비격수 하는것이 낫습니다.
  그래서인지 음유 유저는 별로 없습니다. 음유의 상향이 필요하다고 생각합니다.


사냥속도 : ◆◆◆◆
추천도  : ★★
PK      : 중급







소환술사

  저자본용 추천 비격수입니다.
  주요 버프스킬이 체력, 방어력, 치명타 방어율, 마력 재생을 올려줍니다.
  위에서 설명드렸듯이 몰이사냥시에 꼭 필요한 수치들을 올려주는 버프들입니다.
  타 직업들이 체력, 방어력, 치명타 방어율을 올려주는 고강화템들을 구할 때
  소환술사는 데미지 (마법공격력)에 투자를 하면 되는겁니다.
  또한 125리모탈을 할시에는 법사처럼 범위 스킬이 2개가 됩니다.
  저쯤되면 짝퉁 법사라고 부를수도 있습니다.
  그래서 리모탈만 오르면 고강화템들도 타직업에 비해 적게 필요합니다.
  또한 PK 시에 '루트' 라는 스킬이 있습니다.
  적의 이동속도를 느려지게 하는 스킬입니다.
  이동속도가 매우 많이 떨어져서 스턴공격처럼 거의 움직이지 못합니다.(스턴 공격과 달리 스킬은 쓸 수 있습니다)
  PK에 매우 좋은 스킬입니다.

  소환술사의 또다른 버프로는 소환물의 버프입니다.
  소환물의 체력, 방어력, 공격력, 체력재생력, 치명타율 등을 올려주는 버프들이 있습니다.
  그래서 2렙제 아이템 작업에 최적화된 직업입니다. 돈 벌기 쉬운 직업이라고 말씀드리겠습니다.
 

사냥속도 : ◆◆◆◆
추천도  : ★★★★
PK      : 상급








마법사

  마법사는 최강의 단일공격 스킬을 가졌습니다.
  범위 스킬도 초반부터 2개를 줍니다.
  그래서 몰이속도가 장난아니고 그로인해 성장속도가 매우 빠릅니다.
  딱히 단점은 없는 직업이라고 생각합니다.


사냥속도 : ◆◆◆◆◆
추천도  : ★★★★
PK      : 상급








성직자

  그렇습니다. 말그대로 힐러입니다.
  그만큼 소환술사, 마법사에 비해서는 데미지가 적게 나옵니다.
  하지만 힐이 있으니 솔플시에는 최고입니다.
  내가 부케를 안키우고 솔플만 하겠다고 하시면 성직자 추천합니다.
  그리고 추가적으로 언데드몹에게는 2배의 데미지가 들어갑니다.
  그래서 추천 사냥터는 감시탑 지하 성채, 감시탑 공중 성채 등이 있습니다.
 
  단점으로는 비격수들이 2렙제 아이템 작업이 조금 힘든편입니다. 평타가 약하기 때문이죠.
  성직자는 단일 데미지조차 약하기 때문에 2렙제 아이템 작업이 힘듭니다.
 
  PK시에 제일 먼저 죽여야하는 대상이라 PK시에는 조금 힘듭니다.

사냥속도 : ◆◆◆◆
추천도  : ★★★★
PK      : 중급






3. 스킬
  버프 스킬은 겹치는 것을 제외 하고는 모두 씁시다.
  단일 스킬은 새로 배우는 스킬이 보통 가장 강력합니다.
  나중에 한직업을 계속 밀시에는 직업전용 스킬이 가장 강력합니다.






4. 스탯

  몹에게 많이 아프고 힐러가 없어서 사냥이 힘들면
  보통 건강을 먼저 마스터합니다.

  그렇지 않은 경우에는

전사 : 힘 M(마스터) 후에 민첩 or 건강 취향대로 M
도둑 : 민 M, 후에 힘 or 건강 취향대로 M
음유시인 : 민M 후에, 힘 or 건강 취향대로 M
소환술사 : 현명 M 후에,  건강, 지력, 힘 취향대로 M
마법사 : 현명 M 후에,  건강 or 지력 or 힘 취향대로 M
성직자 : 현명 M 후에,  건강 or 지력 or 힘 취향대로 M




5. 추천 사냥터

0 ~ 10 리모탈 유저님들은 초보자의 탑가서 파티사냥 하는 것이 가장 좋습니다.
10 ~ 20리모탈 : 물의 동굴, 사냥꾼의 숲 ,번개의 계곡
20 리모탈 이후 : 남쪽 평원, 버섯의 동굴, 번개의 대지, 사막




6. 아이템

마법의 대륙은 자신의 캐릭터가 55레벨에 몬스터를 죽이면 55레벨의 아이템을 얻습니다.
즉 낮은 레벨에 아이템을 캘수록 낮은 레벨에 캘수 있습니다.
그래서 아이템 작업이란 2렙에 보스몹을 죽여서 아이템을 얻는 것을 뜻합니다.
순수 캐릭터의 힘으로는 2렙에 아이템을 캐기 힘듭니다.
그래서 2렙제 템을 끼고 본인 역시 2렙제 템을 캐는 것입니다.
그래서 2렙제 템이 수요와 공급이 많고 가격이 비쌉니다.


나는 이제 막 게임을 시작했는데 2렙제 아이템 살돈도 없고 어떡하라는거야??
그런 분들을 위해서 J창을 누릅니다.
J창은 캐쉬아이템 구매창입니다.
J창을 누르면 맨 처음에 초보자 아이템 세트가 있습니다.
구성품으로는 드래곤 템들이 있습니다.
초보유저님들에게 최고의 효율을 자랑합니다.

그럼 천캐쉬를 현질하는 하라는거야??
그런 분들을 위해서 로그인 캐쉬가 있습니다.
신마법의 대륙 공식홈페이지에
로그인 창 밑에 신마대 검색하기라는 배너가 있습니다.
매일 한번씩 이것을 클릭시에 하루에 100캐쉬씩 적립이됩니다.
10일동안 배너를 한번씩 클릭하시고 1000캐쉬를 모아서 초보자 세트를 구매하시면 됩니다^^


참고로 초보자 세트는 1계정당 단 한번만 구매 할수 있지만
캐릭터끼리 창고로 공유는 가능합니다.




7. 종족
인간, 엘프, 다크엘프, 오크, 오우거, 드워프, 리저드맨, 트롤, 고블린

인간 : 추가 경험치, 숙련도 확률 증가
엘프 : 마법공격력 증가
다크엘프 : 마법공격력 증가(엘프보다 좀 더 증가함)
오크 : 스턴방어율 증가(비격수용)
오우거 : 스턴방어율 증가(격수용)
드워프 : 무기데미지 증가, 강화학률 증가
리저드맨 : 무쓸모, 그냥 간지용
트롤 : 트롤의재생(체력 재생을 대폭 늘려주는 종족스킬) 빼고는 무쓸모, 못생김
고블린 : 도둑전용 종족이라는 평을 듣는다.


결론은 초보유저님들은 몰이사냥을 못하기때문에
빠른 성장을 위한 인간을 추천합니다.




8. 저렙때 돈버는 방법


광부가 되자
석을 캐는 것을 뜻합니다.
석은 오크의 영혼석, 버그베어의 영혼석, 도둑의 영혼석, 리저드맨의 영혼석, 해골의 영혼석, 마정석, 악마의 영혼석 등이 있습니다.

보통 가격이 3만 골드 ~ 500만 골드 정도 합니다.
이런 석을 캐서 돈을 모읍시다.
석이 나오는 장소는 초보자의 탑 1,2층, 도적소굴, 물의 동굴, 남쪽평원, 아스록지하1,2,3층, 옛감시탑의터, 비스크, 감시탑 지하 성채, 사냥꾼의 숲 등이 있습니다.


추가적으로 사냥시에 루미나스의 파편, 루미나스의 파편조각 등이 드랍됩니다.
상점에 팔지 마시고 시장에 파세요.
큰 조각의 경우 100만골드씩 합니다.
작은 조각3개는 사파이어 1개와 합성해서 큰 조각으로 만들수 있습니다.




평가 팔기
평가란 본인이 다른 사람들의 긍정, 부정 평가를 올리는 겁니다.
비매너 유저를 만났다 그럼 부정 평가를, 매너 유저를 만났다 그럼 긍정 평가를 주는 평가 시스템입니다.
이 평가의 가격은 요즘 시세로는 500만 골드입니다.
평가의 쓰임새로는 숨겨진 직업, 아뮬렛(아이템) 얻기에 있습니다.

평가하는방법은 /닉네임 긍정 평가
ex) /젠트리 긍정 평가
입니다.

보통 잡담(노란 글씨)에 평가 산다고 외치는 분들이 있습니다.
그럼 귓속말로 평가 팝니다라고 합니다.
그럼 그분에게 평가 가격을 조정하시고 판매하신뒤 만나서 500만 골드를 챙기시면 됩니다.
귓속말 하는 방법 : /닉넴 할말 또는 "닉넴 할말
ex) /젠트리 안녕하세요 or "젠트리 젠트리님 잘생기셨어요!

평가는 접속시간 600분당 잡은 몬스터의 수가 300마리 일시에 한번씩 할수 있습니다.




캐쉬를 팝니다. 즉 현질입니다!
캐쉬 같은 경우는 많은 금액을 충전할수록 더 많은 보너스 캐쉬를 줍니다.

잘팔리는 캐쉬템
별의 축복, 드래곤 블러드, 각종 스킨

캐쉬 템의 시세는 Y(시장 버튼)을 눌러서 기타에 들어가서 별의 축복이라고 쓰시고 검색을 눌러 확인하시면 됩니다.
U를 누르시면 네모난 칸이 나오는데 I(인벤토리창)을 누르시고 별의 축복 아이템을 클릭해서 네모난 칸으로 옮기시고 가격을 적고 등록을 하시면
시장에 올려집니다.


카드리웬의 마법진(30일), 엘프 여행자 세트, 아루나 마법진 등은 거래가 안되는 캐쉬템이므로
구매자에게 캐쉬를 먼저 선물 보내고나서 거래를 해서 골드를 받습니다.
사기 걱정은 안하셔도 됩니다.
사기 친 닉네임만 기억하시고 펭구리사장님께 신고하시면
복구되고 사기친 사람은 영정 먹습니다^^




9. 왕국과 길드


왕국, 길드 가입시의 장점
공격 스킬 데미지 30프로 증가(왕국)
길드원들과 파티사냥시 추가 경험치, 정보 공유(길드,왕국)
공헌도 획득 가능
접속 시간 1분당 대략 공헌도 1이 생깁니다.
공헌도는 퇴치명성과 바꾸거나 왕국템들을 얻을수 있습니다.
왕국 가입시에도 공헌도가 오르지 않으면 개발이 지정이 안되어있다는 뜻인데
국왕이나 작위자가 접속시 공헌도가 오르지 않다고 말씀하시면 됩니다.

퇴치명성은
타이틀을 얻기 위해서 올립니다.
타이틀 획득시 추가 패시브 스킬을 얻습니다.



10. 경험치 이벤트

접속자수 갱신, 환생자 축하 의미에서
경험치 이벤트를 매일 진행중에 있습니다.
매일 저녁 8 ~ 11시에 추가 경험치 2배 또는 3배 경험치 이벤트를 합니다.
그 외 이벤트는 항상 마법의 대륙 공식홈페이지에 공지를 띄워줍니다.
(직장인분들의 퇴근 시간을 고려한 시간입니다)




11. 일일퀘스트

소레이스에서 오솔길 넘어가기 직전 포탈에 일일퀘스트를 주는 NPC가 있습니다.
일일퀘스트를 완료하면 퇴치(정치) 명성, 골드, 경험치, 경험의마력석을 줍니다.
경험의 마력석은 추가 경험치 10%를 올려주므로 하루에 한번씩 꼭 깨주시는 것을 추천합니다.
참고로 경험치 이벤트시간에는 효율이 2배 20%가 됩니다.



12. 2번 항목에서 제자리 사냥에 대해 말씀드렸었습니다.
    X를 눌러서 제자리 사냥을 하게되면 자동 제물이라는 기능이 활성화 됩니다.
    자동 제물이 활성화 되면 몹을 잡아서 나오는 아이템을 자동으로 제물을 하게 됩니다.
    제물이란 소량의 경험치 (거의 1입니다)와 상점판매가보다 낮은 골드를 받습니다.
    상점에 직접판매하는것보다 안좋은데 제물을 하는 이유는
    장시간 제자리 켜놓게 되면 상점에 직접 가서 팔아야하는데 팔지를 못하고 가방에 꽉차서
    손해를 보죠.
    모험의 문장이라는 캐쉬템을 구매하게되면 자동 제물 대신 자동 판매 기능이 활성화 됩니다.
    이것은 상점에 판매하는것과 같은 기능입니다.
    결론은 편하게 게임 하시려면 캐쉬 지르시면됩니다.



13. F1 키를 누르시면 유용한 정보들이 많습니다.
  꼭 한번씩 정독 하시길 바랍니다.

유해진 17-04-21 16:01
 
필독하면 좋은 내용들이많네요.. 굳!
sgk9215 17-04-23 22:49
 
좋은글이네요!
kim03070 17-05-26 06:32
 
초보유저입니다 정말 좋은 정보 고맙습니다
fiure77 17-07-31 13:17
 
거의10년 지나고 복귀한 유저입니다. 오랜만이라 많이 어려웠는데 덕분에 쉽게 플레이하고있어요! 감사합니다~^^
goh4455 18-06-30 10:08
 
좋은 글이군요 감사합니다^^
picasso 20-01-31 19:27
 
덕분에 게임에 대한 이해도가 올랐습니다